Diablo 4: 14-й сезон стартовал с багами и проблемами — игроки жалуются на сброс заданий и неработоспособность на Linux

/ ИгрыНовости / Игры

Вчера вечером стартовал 14-й сезон в Diablo 4 под названием «Сезон Пробуждения Смерти». Предложенные Blizzard нововведения изначально встретили очень холодный прием со стороны фанатов, в основном из-за изменений в уникальных предметах. В конечном итоге компания уступила напору фанатов и внесла соответствующие исправления. Теперь посмотрим, что игроки предварительно говорят о новом сезоне.

Сезон 14 с проблемами

Для начала стоит заглянуть в статистику. Согласно данным сервиса SteamDB, на старте «Сезона Пробуждения Смерти» в игре в пиковый момент одновременно находилось чуть более 25 тысяч человек. Это довольно слабый результат по сравнению с предыдущими сезонами, хотя не исключено, что он улучшится в ближайшие выходные.

Возможно, это связано с тем, что после выхода дополнения Lord of Hatred часть игроков нуждается в перерыве от Diablo 4, на что обращают внимание на форуме. К тому же само сезонное наполнение с самого начала для многих не выглядело особенно интересным. Как всегда, стоит отметить, что игроки Steam — это лишь часть аудитории; игра также доступна на платформе Battle.net и консолях.

/ SteamDB

Что касается мнений, на данный момент форум игры и Reddit в основном заполнены негативнымипостами. Однако стоит учитывать, что те, кто хорошо проводит время в игре, просто играют в нее, вместо того чтобы тратить время на написание комментариев. Такая ситуация была предсказуема.

Тем не менее один из популярных постов обращает внимание, что новый сезон полонбагов, таких как сброс целых серий заданий при использовании точки перемещения. На старте многие игрокисообщали, что не могли войти в игру и подолгу застревали на экране выбора персонажа.

Серьезной проблемой также стало полное лишение возможности играть пользователей Linux, включая Steam Deck. С выходом 14-го сезона Diablo 4 просто перестала работать на этой системе. Blizzard осознает проблему и пообещала ее исправить. Однако игроки в шоке, как такое вообще могло произойти у столь крупной компании.

Честно говоря, странно, что буквально никто из участвующих в разработке D4 не имеет Steam Deck или обычной конфигурации Linux с установленным Steam/Proton, а затем они просят сообщество проверить, работает ли их (явно не протестированный) хотфикс, что наводит на мысль, что они не в состоянии протестировать это сами перед публикацией потенциального исправления.

Из положительных новостей: игроки, похоже, довольны увеличенной плотностью монстров в Адских Натисках. В одном из постов отметили, что максимальные уровни теперь будут прокачиваться рекордными темпами. Не всем это нравится, так как из-за этого они не видят вообще смысла в прокачке. С таким же успехом Blizzard могла бы выдавать каждому на старте сезона персонажа 70-го уровня.

В завершение стоит упомянуть, что ночью уже вышел первый хотфикс для Diablo 4, который уменьшил количество опыта, получаемого за убийство Убер Мефисто. Также были добавлены сферы опыта в хранилище босса.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры