В Rematch прыжки оказались быстрее бега — разработчикам предстоит исправлять неожиданный геймплейный баг

/ ИгрыНовости / Игры

Футбольная игра Rematch от студии Sloclap продолжает радовать игроков, сочетая фирменный стиль разработчиков с динамичным геймплеем. Несмотря на мелкие проблемы с лагами и сетевым кодом, проект получает положительные отзывы.

Однако игроки обнаружили любопытный баг: оказалось, что повторяющиеся прыжки персонажа позволяют передвигаться по полю быстрее, чем обычный бег. Это привело к забавным ситуациям, когда целые команды игроков начали передвигаться «стаями летучих рыб», превращая элегантный футбольный симулятор в нечто сюрреалистичное.

«Прыжки быстрее бега — это просто нелепо выглядит» — пишет один из пользователей Reddit.

Журналисты провели тесты, замеряя время прохождения дистанции разными способами:

  • Обычный бег: 8.07 секунд
  • Усиленный спринт: 7.58 секунд
  • Прыжки: 7.13 секунд

Разница почти в целую секунду! При этом контроль при прыжках сложнее, но даже с отклонениями от прямой этот метод остаётся эффективнее бега. Единственный недостаток — повышенный расход выносливости.

ИИ: Забавная ситуация, которая наверняка будет исправлена в ближайшем обновлении. Пока же игроки могут наслаждаться этим необычным «мета-стратегией».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры