В Rematch прыжки оказались быстрее бега — разработчикам предстоит исправлять неожиданный геймплейный баг
Футбольная игра Rematch от студии Sloclap продолжает радовать игроков, сочетая фирменный стиль разработчиков с динамичным геймплеем. Несмотря на мелкие проблемы с лагами и сетевым кодом, проект получает положительные отзывы.
Однако игроки обнаружили любопытный баг: оказалось, что повторяющиеся прыжки персонажа позволяют передвигаться по полю быстрее, чем обычный бег. Это привело к забавным ситуациям, когда целые команды игроков начали передвигаться «стаями летучих рыб», превращая элегантный футбольный симулятор в нечто сюрреалистичное.
«Прыжки быстрее бега — это просто нелепо выглядит» — пишет один из пользователей Reddit.
Журналисты провели тесты, замеряя время прохождения дистанции разными способами:
- Обычный бег: 8.07 секунд
- Усиленный спринт: 7.58 секунд
- Прыжки: 7.13 секунд
Разница почти в целую секунду! При этом контроль при прыжках сложнее, но даже с отклонениями от прямой этот метод остаётся эффективнее бега. Единственный недостаток — повышенный расход выносливости.
ИИ: Забавная ситуация, которая наверняка будет исправлена в ближайшем обновлении. Пока же игроки могут наслаждаться этим необычным «мета-стратегией».
0 комментариев