Бывший разработчик Hytale заявил, что проблемы проекта были внутренними
Бывший разработчик Hytale заявил, что Riot Games не несёт ответственности за отмену разработки игры, а все проблемы были связаны с внутренними вопросами руководства студии Hypixel.
Напомним, Hytale создавалась как песочница с процедурно генерируемым миром, вдохновлённая Minecraft. Однако несколько дней назад стало известно, что проект отменён, а студия Hypixel Studios начинает процесс закрытия. Теперь бывший сотрудник студии поделился подробностями ситуации.
Hytale отменили из-за смены руководства
Как сообщает GamesRadar+, бывший руководитель отдела безопасности и IT Hypixel Studios DevSlashNull в своём твиттере раскрыл детали отмены проекта. Разработчик начал с риторического вопроса: «Что может пойти не так, когда вы нанимаете новое руководство, считающее оригинальную команду некомпетентной?» И сам же ответил: «Весь проект начинает ходить по кругу, пока не умрёт».
Он добавил, что сообщество вправе злиться «на плохое управление, которое украло у Hytale шанс на успех». На вопрос о возможной роли Riot Games в провале проекта разработчик ответил, что создатели League of Legends «были абсолютно приятны в работе — от рядовых сотрудников до руководителей». В Riot понимали «важность расширения возможностей и предоставления свободы действий». По его словам, все проблемы Hytale были «внутренними и касались только руководства проекта».
Рабочая версия Hytale на старом движке могла быть успешной
Разработчика также спросили, существовала ли рабочая версия игры на Legacy-движке, которая могла бы удовлетворить игроков. Он ответил утвердительно, отметив, что некоторые из лучших моментов в студии были связаны с «тестированием и проведением внутренних PvP-турниров на этом движке». По его словам, эта версия была «увлекательной и имела огромный потенциал».
0 комментариев