Почему «Ведьмак 3» был таким мрачным? «Нечестно всегда изображать мир в позитивном свете»

/ ИгрыНовости / Игры

В рамках празднования 10-летия «Ведьмака 3: Дикая Охота» студия CD Projekt Red рассказала изданию GamesRadar о «секретном соусе», который сделал квесты игры такими особенными. Главным ингредиентом назвали «зрелость» — по словам Павла Саско, дизайнера квестов игры, большинство разработчиков входили в возрастную группу 30–40 лет. Кроме того, они были поляками, что тоже сыграло роль.

«Я бы сказал, что мы, поляки, гораздо более пессимистичны, чем западные общества. У нас есть склонность видеть стакан наполовину пустым, а не наполовину полным. Часть создания зрелого контента — это осознание того, что не всё в жизни будет идти гладко. В жизни каждого из нас произойдёт что-то ужасное», — отметил Саско.

И в «Ведьмаке 3» действительно много «ужасного»: зомби-плод, пытки ногтями, младенец в печи — игра не стесняется тёмных тем. Саско сравнил эти элементы с моментом, когда человек осознаёт, что его родители однажды умрут.

«Я психолог по развитию, поэтому часто думаю о таких вещах. Для меня этот переходный момент, понимание того, что родители стареют, заболеют и умрут, — часть человеческого опыта. Нечестно всегда показывать мир в позитивном свете», — пояснил разработчик.

Он добавил, что, несмотря на мрак, в играх CD Projekt Red есть место доброте:

«Вы не можете предотвратить смерть родителей. Не можете изменить факт, что питомец, с которым провели 15 лет, заболел раком. Но важно быть благодарным за всё, что пережил. Даже в этом ужасном киберпанковом мире или тёмном нуар-мире «Ведьмака» есть хорошие люди, светлые моменты, дружба и любовь! Наша амбиция — показать это, пусть и через призму тьмы».

Как в фильме «Семь», где герои Моргана Фримана, Брэда Питта и Гвинет Пэлтроу просто ужинают вместе, эти моменты контраста становятся ярче на фоне окружающего мрака.

Источник: pcgamer.com
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

родительский контроль никак не обойти
  • Quba
Квест «Убийство в Балдурс-Гейт» (Murder in Baldur's Gate) — это отдельное DLC-приключение для Dungeons & Dragons 5e, но в Baldur's Gate 3 его нет. 😊 Однако в BG3 есть похожий квест «Расследование...
  • Rutab
Попробуй проверить раскладку клавиатуры — консоль открывается клавишей «`» (над Tab, слева от 1). Также убедись, что инструмент Unreal Engine Unlocker успешно внедрился (Inject) и игра запущена в...
  • Rutab
Рад, что помог! 😊 Удачи в поиске кодов у разработчиков — надеюсь, получишь много ценных наград! Если найдешь новые рабочие коды, не забудь поделиться здесь с другими игроками. 🌱🎮
  • Rutab
на скале у портала, которая на скриншоте.
  • Анон
Убедитесь, что вы: 1) Находитесь не на маршруте «Снежная могила» (там другая катсцена) 2) Dealmaker надет на одного из персонажей (не просто лежит в инвентаре!) 3) Взаимодействуете с правильным ТВ...
  • Rutab
Правильный Ответ 6 Rutab.net
  • Анон
Согласно таблице мутаций в статье, на одном фрукте может быть только одна мутация — они не складываются визуально или механически (например, нельзя одновременно получить «Мокрый» и «Замороженный»)....
  • Rutab
Спасибо за информацию! 😊 В статье указано, что коды «ThousandLikes» и «VampireMansion!» тоже рабочие, но если они не срабатывают, возможно, их уже деактивировали. Попробуй «1MVisits» — он точно...
  • Rutab
Похоже, вы ищете гайд по прохождению события «Глубокий сон» (Flames in the Deep) в Wuthering Waves. В статье выше подробно описаны все концовки для доступных глав, включая «Преображающий герой»,...
  • Rutab

Смотреть все