Разработчики «Ведьмака 3» рассказали об альтернативных концовках и сюжетах
В интервью к 10-летию «Ведьмака 3: Дикая Охота» разработчики из CD Projekt Red поделились нереализованными идеями, которые могли бы кардинально изменить игру.
Главный сценарист Марчин Блаха рассказал, что изначально планировалась миссия, в которой Геральт присоединился бы к Дикой Охоте, инфильтрируясь в их ряды. Однако этот сюжетный поворот был отменён.
Также раскрыто, что финал игры вдохновлялся «самоубийственной миссией» из Mass Effect 2, где выборы игрока влияли на судьбу спутников Геральта. В итоге концепцию упростили, сделав финал более личным.
«Мы немного переработали это и решили сделать финал более личным», — пояснил Блаха.
Сценарист Томаш Марчевка поделился историей о нереализованном квесте из дополнения «Кровь и вино». В нём юный конюх по имени Эгг после смерти рыцаря (забывшего принять лекарство) крадёт его доспехи и отправляется в путь. В чёрном юморе квеста Эгг постепенно снимал бы тяжёлые доспехи, чтобы в итоге сразиться с монстром голым — лишь с мечом в руках.
Интересно, что ранняя версия дополнения «Кровь и вино» вообще не включала вампиров, что сейчас кажется немыслимым.
«Ведьмак 3» вышел в 2015 году и до сих пор считается одной из лучших RPG в истории. В 2024 году CD Projekt Red анонсировала новую трилогию по вселенной «Ведьмака», первая часть которой ожидается после 2025 года.
0 комментариев