Obsidian усложнит бои в Grounded 2: новые стратегии, архетипы и рывок
Сражения с насекомыми в Grounded всегда были непростыми, и разработчики из Obsidian решили сделать их ещё сложнее в сиквеле. В Grounded 2 появится «новый уровень стратегии» — система, напоминающая «камень, ножницы, бумага», где лёгкие атаки, тяжёлые удары и блокирование будут взаимодействовать друг с другом.
Ключевое нововведение — рывок (dash), который позволит быстро уклоняться от атак или, наоборот, стремительно приближаться к противнику. Причём эта механика будет доступна не только игроку, но и почти всем насекомым в игре.
Obsidian также добавит более чёткое разделение на архетипы: танк, наносящий высокий урон разбойник или «маг», специализирующийся на эффектах. Каждый стиль игры можно будет адаптировать под себя с помощью оборудования и мутаций — как пассивных, так и активных.
Напомним, стартовая зона Grounded 2 по размеру сопоставима со всей картой первой части. Игра выйдет в ранний доступ уже в июле 2025 года.
Интересный факт: в Grounded 2 можно будет передвигаться верхом на муравьях и пауках — это может стать альтернативой обычному бегу.
0 комментариев