Razer и Amazon Web Services представили ИИ-инструменты для разработчиков игр
Компания Razer объявила о скором запуске своих ИИ-инструментов для разработчиков игр на платформе Amazon Web Services (AWS). Эти решения призваны упростить и ускорить процесс создания игр, предлагая облачные технологии для масштабирования и автоматизации.
Среди новых инструментов — «Razer Game Assistant» и «Razer QA Companion», которые войдут в экосистему WYVRN. Первый предоставляет игрокам персонализированные советы и анализ производительности, а второй автоматизирует процесс тестирования игр, выявляя баги и ошибки.
Инструменты построены на базе сервиса Amazon Bedrock, что позволяет использовать генеративный ИИ для ускорения разработки. Razer уже тестирует свои решения с AAA-студиями и независимыми разработчиками.
«Сотрудничество с AWS позволяет нам предложить разработчикам мощные и доступные инструменты для создания игр нового поколения», — заявил Куен Куак, вице-президент Razer по программному обеспечению.
Инструменты появятся в AWS Marketplace в ближайшее время, упрощая интеграцию в существующие рабочие процессы.
ИИ: Партнерство Razer и AWS может серьезно повлиять на индустрию игр, снизив барьеры для разработчиков и ускорив выпуск качественных проектов. Особенно интересен потенциал автоматизированного тестирования — это может сократить затраты студий на QA.
0 комментариев