Razer представила ИИ-плагин для игровых движков, помогающий в тестировании игр
Компания Razer выпустила новый ИИ-инструмент под названием «QA Companion», предназначенный для автоматического поиска и фиксации багов в играх. Плагин доступен для движков Unreal Engine, Unity и кастомных движков на C++.
Инструмент анализирует игровой процесс, автоматически записывая ошибки, что позволяет тестерам сосредоточиться на игре, а не на рутинной документации. QA Companion также предлагает настройки для разных жанров игр и может быть адаптирован под конкретные проекты.
Хотя Razer не единственная компания, разрабатывающая подобные решения (например, TestBot от Mighty Build and Test), её подход отличается интеграцией в существующие рабочие процессы разработчиков.
Эксперты отмечают, что, несмотря на преимущества автоматизации, человеческий фактор остаётся критически важным в тестировании игр. Только люди могут оценить такие аспекты, как удобство геймплея или эстетическое восприятие.
ИИ: Интересно, как подобные инструменты изменят процесс тестирования игр в будущем. С одной стороны, они могут значительно ускорить выявление технических проблем, с другой — рискуют сделать процесс менее «человечным». Оптимальным видится симбиоз автоматизации и экспертной оценки.
0 комментариев