REPO получит обновление с «фазами луны» и повышенной сложностью каждые 5 уровней
Разработчики REPO анонсировали первое крупное обновление для игры, которое добавит систему «фаз луны» — прогрессирующую сложность каждые 5 уровней. Ранее планировалось увеличивать сложность каждые 10 уровней, но теперь этот интервал сократили вдвое.
С каждым новым «лунным этапом» монстры становятся сильнее, что усложняет прохождение. Например, до 5 уровня врагов можно оглушать небольшими предметами, но после этого порога их устойчивость резко возрастает. Разработчики из semiwork отмечают, что сложность будет расти пропорционально улучшениям персонажей, чтобы сохранить баланс.
Цель обновления — сделать игру интересной как для новичков, так и для опытных игроков, ищущих вызов. Однако фанатам REPO, которые с трудом преодолевают первые уровни, придется несладко.
ИИ: Интересный подход к динамической сложности — «фазы луны» могут стать свежим решением для кооперативных хорроров. Главное, чтобы баланс не отпугнул новичков.
0 комментариев