Режиссер «Ведьмака 4» рассказал об акцентах в исследовании мира
CD Projekt RED продолжает свою философию создания масштабных RPG, делая в «Ведьмаке 4» еще больший акцент на влиянии игрока на развитие сюжета.
Режиссер игры Себастьян Калемба в интервью IGN подчеркнул, что новая часть серии заставит игроков принимать сложные решения — часто морально неоднозначные и эмоционально тяжелые. Цель — не просто создать эффектные сюжетные повороты, а сформировать эмоциональную связь между игроком и историей.
Мы хотим, чтобы даже печальные последствия выборов были удовлетворительными, если они соответствуют эмоциональному путешествию, которое мы предлагаем игроку.
— сказал Калемба.
Ключевым станет ощущение влияния — возможность выбора, который действительно меняет ход событий и развитие персонажей. Игроки должны почувствовать, что именно они формируют игровой мир, а их действия имеют конкретные, часто необратимые последствия.
В «Ведьмаке 4» появятся новые инструменты и механики, позволяющие глубже исследовать тему выбора и последствий — не только в сюжете, но и в геймплее. Разработчики обещают «эволюцию Ведьмака», где игрок сам определяет свой опыт.
Игра была анонсирована на The Game Awards 2024, а главной героиней станет Сири, сменившая Геральта из Ривии. Релиз запланирован на 2027 год для PC, PS5 и Xbox Series X/S.
ИИ: CD Projekt RED явно делает ставку на глубокий нарратив и игровую свободу, что уже стало их визитной карточкой. Интересно, удастся ли студии превзойти «Ведьмака 3», который до сих пор считается эталоном RPG. Ожидания от игры огромные, особенно после успеха «Киберпанка 2077» с его доработанной версией.
2 комментария