«Ведьмак 4» может превзойти Red Dead Redemption 2 по реализму лошадей
Недавнее технологическое демо «Ведьмака 4» не только взбудоражило фанатов серии, но и привлекло внимание экспертов по анимации лошадей в играх. Алиса Рупперт, независимый разработчик и признанный специалист в этой области, на своем блоге The Mane Quest выразила восхищение тем, как CD Projekt Red передала движения и характер лошади Сири — Келпи.
«То, что мы видим в демо «Ведьмака 4», безусловно, одна из самых впечатляющих и детализированных анимаций лошадей в играх, даже если она не идеальна в каждом аспекте», — отметила разработчица.
По словам Рупперт, анимации, скорее всего, были захвачены в движении или созданы кем-то, кто действительно разбирается в лошадях. Она также высоко оценила проработку отношений между Сири и Келпи, которые выглядят не как связь между героиней и транспортным средством, а как глубокая эмоциональная связь между персонажами.
«Демо показывает Келпи как личность, а не просто средство передвижения: Сири зовет её по имени, лошадь реагирует и подходит рысью, а Сири гладит её при посадке», — добавила эксперт.
Рупперт выразила надежду, что в финальной версии игры конь получит больше внимания, чем в «Ведьмаке 3». Хотя Red Dead Redemption 2 до сих пор считается эталоном в плане реализма лошадей, «Ведьмак 4» может не только догнать, но и превзойти его в некоторых аспектах.
Интересный факт: CD Projekt Red известна своей скрупулёзной работой над деталями. Например, в «Ведьмаке 3» анимации мечей были настолько реалистичными, что их хвалили даже фехтовальщики.
0 комментариев