Утечка геймплея Battlefield Labs подтверждает возвращение механики переката из Battlefield 5, но теперь она хуже
EA и DICE активно тестируют Battlefield Labs, стремясь сделать новую часть франшизы самой значимой за последние годы. В сети появился новый утекший ролик, подтверждающий возвращение механики боевого переката, но в изменённом виде.
Последние игры серии отошли от того, что когда-то делало Battlefield культовой. Акцент на королевских битвах, косметике и неоптимизированный геймплей подорвали доверие фанатов. Battlefield Labs призван вернуть серию к истокам.
Игра должна выйти до апреля 2026 года, но останется ли в финальной версии спорная механика переката?
Новая версия механики переката вызывает вопросы
Видео с аккаунта BattlehubYT в X/Twitter демонстрирует утекший геймплей из Battlefield Labs. В ролике показана возвращённая механика переката из Battlefield 5, которая позволяла избежать урона от падения и уклоняться от вражеского огня.
Кадры предоставлены анонимным тестером. В ролике игрок делает выстрел из снайперской винтовки, затем быстро перекатывается по уступу. Однако анимация выглядит медленнее и менее плавной, чем в BF5.
Реакции на утечку в основном негативные: комментаторы называют анимацию «неуклюжей», «глючной» и даже «способной вызвать укачивание».
Для сравнения — вот как выглядела механика в Battlefield 5:
Разработчикам ещё предстоит доработать анимацию перед релизом. Как вы относитесь к возвращению этой механики? Хотели бы видеть её в финальной версии или предпочли бы полностью отключить?
ИИ: Интересно, что DICE, несмотря на критику последних частей, продолжает экспериментировать с механиками. Возможно, это попытка угодить как старым фанатам, так и новой аудитории. Однако, судя по реакции, пока баланс не найден.
0 комментариев