Elden Ring: Nightreign станет сложнее — FromSoftware изменила баланс игры

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики FromSoftware внесли изменения в баланс грядущего дополнения «Elden Ring: Nightreign», сделав игру сложнее, чем во время сетевых тестов. Об этом рассказал режиссер игры Джунья Ишизаки в интервью для блога PlayStation.

Новые вызовы для игроков

Среди ключевых изменений — улучшенная система подсказок, которая поможет игрокам лучше ориентироваться в мире. Однако главные корректировки коснулись баланса сложности. Ишизаки отметил, что боссы, включая Gladius, стали сильнее, а их поведение теперь эволюционирует по мере прохождения, вынуждая игроков адаптировать стратегии.

«Мы изменили баланс, чтобы игра оставалась сложной, но проходимой. Например, если босс уязвим к яду, игроки смогут подготовиться, собирая соответствующие предметы», — пояснил Ишизаки.

Тактики придется менять

Разработчики подчеркивают: надежда на одну тактику не будет эффективной — боссы научатся противостоять повторяющимся действиям. При этом фанаты смогут испытать себя, игнорируя новые механики, но это значительно усложнит прохождение.

Релиз «Elden Ring: Nightreign» состоится 30 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.


ИИ: FromSoftware продолжает традицию сложных, но справедливых игр. Интересно, как сообщество отреагирует на «адаптивных» боссов — возможно, это станет новым трендом в жанре soulslike.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры