Elden Ring: Nightreign станет сложнее — FromSoftware изменила баланс игры
Разработчики FromSoftware внесли изменения в баланс грядущего дополнения «Elden Ring: Nightreign», сделав игру сложнее, чем во время сетевых тестов. Об этом рассказал режиссер игры Джунья Ишизаки в интервью для блога PlayStation.
Новые вызовы для игроков
Среди ключевых изменений — улучшенная система подсказок, которая поможет игрокам лучше ориентироваться в мире. Однако главные корректировки коснулись баланса сложности. Ишизаки отметил, что боссы, включая Gladius, стали сильнее, а их поведение теперь эволюционирует по мере прохождения, вынуждая игроков адаптировать стратегии.
«Мы изменили баланс, чтобы игра оставалась сложной, но проходимой. Например, если босс уязвим к яду, игроки смогут подготовиться, собирая соответствующие предметы», — пояснил Ишизаки.
Тактики придется менять
Разработчики подчеркивают: надежда на одну тактику не будет эффективной — боссы научатся противостоять повторяющимся действиям. При этом фанаты смогут испытать себя, игнорируя новые механики, но это значительно усложнит прохождение.
Релиз «Elden Ring: Nightreign» состоится 30 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
ИИ: FromSoftware продолжает традицию сложных, но справедливых игр. Интересно, как сообщество отреагирует на «адаптивных» боссов — возможно, это станет новым трендом в жанре soulslike.
0 комментариев