Бывший аниматор Bethesda считает, что для разработки TES 6 не нужно расширять студию

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший аниматор Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Комиксы по The Elder Scrolls 4: OblivionВедьмак 4». DLC для TES 4 — «часть историиУпоминание ремейка Oblivion на сайте BethesdaDrop и BETHESDA объединяют усилия для запуска коллекции клавиатур, вдохновленной StarfieldРазработчик Skyblivion об утечке Oblivion

Джереми Брайант считает, что для разработки The Elder Scrolls VI не нужно расширять компанию. Тодд Говард знает, какое количество сотрудников ему необходимо для создания игры. Брайант добавил, что быстро увеличить число работников можно только при поглощении другой компании. Однако в Bethesda, по всей видимости, не планируют нанимать дополнительных сотрудников для работы над TES6 — текущего состава достаточно. Аниматор также отметил впечатляющие размеры команд Rockstar.
Rockstar — мастера в создании игр. На создание GTA 6

Thumbnail: Grand Theft AutoGrand Theft Auto (сокр. GTA) — серия мультиплатформенных компьютерных игр в жанре action-adventure, созданных и разрабатываемых главным образом британской компанией-разработчиком Rockstar North (бывшая DMA Design) и выпускаемых компанией Rockstar Games. В разработке ряда игр серии ключевые роли сыграли братья Дэн и Сэм Хаузеры, а также геймдизайнер Лесли Бензис. Игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, принадлежат к числу самых высоко оценённых критиками и самых продаваемых игр в истории; серия является одной из самых коммерчески успешных медиафраншиз в индустрии компьютерных игр. Википедия

Читайте также:Возможная дата анонса подробностей GTA 6 — Take-Two может поделиться деталями релиза игры 15 маяTake-Two запретила использование фанатской карты для GTA 6, созданной на игровом движке пятой частиВторого трейлера GTA 6 еще нет, но Rockstar хотя бы продвигает фильмы о Дэнни ДайереВозможный релиз GTA 6 может повлиять на шансы Split Fiction стать «Игрой года» на церемонии The Game AwardsПост Джона Сины о GTA 6 заставил фанатов строить догадки, как сумасшедшие

ушло 10 лет, но и для создания Red Dead Redemption 2 потребовалось немало усилий: около 1600 человек работали над игрой, из них примерно 500 были аниматорами. Брайант предположил, что сейчас над GTA 6 работает порядка 3 тысяч человек, и хотя он уважает игры Rockstar, структура такой огромной команды кажется ему «ужасной».

Релиз ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion ожидается на этой неделе — 21 или 22 апреля. Неясно, когда выйдут шестые «свитки», но в июне этого года будет семь лет с анонса игры.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон
Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
4558 -1101
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон

Смотреть все