Влияние Baldur’s Gate 3 на индустрию игр
Pillars of Eternity (рус. Столпы вечности), (ранее Project Eternity) — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и выпущенная издательством Paradox Interactive для Microsoft Windows, OS X и Linux в 2015 году. Игра является идейным наследником игр Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, напоминая их по дизайну и геймплею. Средства на разработку игры были привлечены с помощью краудфандинга на сайте Kickstarter; проект собрал свыше 4 миллионов долларов США, что на тот момент было рекордным для компьютерных игр. Википедия
Читайте также:Геймдиректор Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas — о работе над AvowedObsidian разрабатывает тактическую игру Pillars of EternityДиректор Baldur's Gate 3 хочет новую игру от автора Pillars of Eternity«Повторить успех Baldur’s Gate 3 не удастся», — заявил режиссер Pillars of EternityУспех Baldur’s Gate 3 вдохновил Obsidian на разговоры о Pillars of Eternity 3
Всё это происходило до выхода BG3, которая недавно получила крупное обновление с восьмым патчем.
Fallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия
Читайте также:Связаны ли Escape from Tarkov и The Duskbloods?«Фоллаут»: звезда дразнит вторым сезономКогда выйдет ремастер Fallout 3 — ответ инсайдера на интересующий всех вопросЛавкрафтианское приключение DreadmoorВ Fallout 76 можно будет ловить рыбу
0 комментариев