Утечка письма главы Xbox Game Studios: 268 новых сокращений и передача Halo студии Activision
Мэтт Бути, глава Xbox Game Studios, разослал сотрудникам официальное письмо, в котором объявил об очередном этапе болезненной реорганизации игрового подразделения Microsoft. Сокращения затронули 268 человек — в первую очередь Halo Studios, другие внутренние студии, а также управленческие и центральные структуры XGS. Всего с лета до конца года работу потеряют около 1600 сотрудников.
Самое громкое решение — права на разработку следующей основной части Halo переданы Activision. Проект поведёт новая отдельная команда, независимая от производственного цикла Call of Duty. В Halo Studios останется лишь небольшая группа поддержки уже выпущенных игр и связи с сообществом. Под крыло Activision также переходят команды World’s Edge и Rare.
Obsidian Entertainment официально переходит под управление Bethesda: студия продолжит поддерживать текущие проекты вроде Grounded, но её главным приоритетом станет новая игра во вселенной Fallout совместно с Bethesda Game Studios. King поглотит Microsoft Casual Games, а Playground Games и Turn 10 будут объединены в одну студию, сосредоточенную на сериях Forza и Fable.
Compulsion, Double Fine и Undead Labs вернули независимость и сохранили свои бренды (при этом State of Decay 3 всё равно выйдет в Game Pass в день дебюта). Судьба других команд под вопросом: две попытки продать Ninja Theory провалились, и корпорация начала консультации с сотрудниками о возможном закрытии студии. До конца года продолжатся переговоры о будущем Arkane.
Полный текст письма Мэтта Бути сотрудникам Xbox:
Пишу, чтобы поделиться несколькими обновлениями в рамках перезагрузки Xbox, которую мы обозначили ранее в этом году.
Во-первых, мы ликвидируем 268 должностей в Halo Studios, других внутренних студиях, а также на уровне управления и центральных функций XGS. Меры, принятые с июля, включая вывод студий из состава, позволяют нам выполнить примерно три четверти ранее объявленной реструктуризации. Я глубоко благодарен за то, что построили наши коллеги, и понимаю, насколько тяжёлым будет сегодняшний день для уходящих и их команд.
Во-вторых, мы реорганизуем наши студии. Цель — усилить наши бренды и игры за счёт меньшего числа бизнес-единиц, интеграции групп, которые и так тесно сотрудничают, и концентрации издательских компетенций.
– Activision расширит сферу ответственности за счёт World’s Edge и Rare. Activision также займётся созданием следующей части Halo во главе с новой командой, специально созданной для этого и независимой от текущих работ и планов по Call of Duty. Небольшая команда в Halo Studios продолжит поддерживать сообщество Halo и уже вышедшие игры.
– Bethesda расширит сферу ответственности за счёт студии Obsidian, которая продолжит текущие проекты, включая Grounded, а также новую игру серии Fallout, создаваемую совместно с Bethesda Game Studios.
– King расширит сферу ответственности за счёт Microsoft Casual Games, объединив двух наших глобальных лидеров в области казуальных игр и live-операций.
– Playground и Turn 10 объединятся в одну студию, сосредоточенную на брендах Forza и Fable. Эти две студии были творческими и франчайзинговыми партнёрами более десяти лет, и сегодняшние изменения формально сведут их работу в одну команду.




0 комментариев