KARMA: The Dark World выйдет 27 марта
PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; или PS1) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. Википедия
Читайте также:Palworld: игроков больше 32 миллионовSony не верила в успех Demon's SoulsВетеран PlayStation: создание The Last of Us онлайн навредит IntergalacticRollercoaster Tycoon 3 станет доступна на Xbox и PlayStationСюхэй Ёсида: выбор был — возглавить инди-студию или покинуть PlayStation
Что такое карма: темный мир?
Karma: The Dark World — это психологический триллер от первого лица, действие которого происходит в альтернативной временной линии кассетного будущего, установленной после Второй мировой войны. В нашей игре компания, известная как Leviathan, получила непостижимую технологию, которая позволила ей взять под контроль Восточную Германию, установив режим, который угнетает граждан и ставит производительность и послушание как евангелие.
Они достигают этого с помощью различных средств: от массового наблюдения и изменяющих сознание веществ до их секретной организации Ночных Стражей, специальных агентов ROAM, которые имеют полномочия исследовать места преступлений и арестовывать граждан для допроса и погружения в разум — особой технологии, которая позволяет им погружаться в воспоминания своих подданных и вселяться в их воспоминания, проживая и взаимодействуя с событиями в их памяти, пока они ищут правду, имея дело с ужасами прошлого людей и извращенными интерпретациями эмоций, вины и травм, полученных в результате их самых тяжелых переживаний.
Вы играете за Дэниела Макговерна, агента ROAM, которому поручено расследование кражи в одном из научных институтов «Левиафана». Эта работа приводит к гораздо более глубокому исследованию любви, человечности, сочувствия и сложностей морали.
Создание Темного Мира
Я считаю, что творение — это глубокий диалог с человеческой душой, выходящий за рамки книг или фильмов, чтобы охватить реальный жизненный опыт и эмоции. Мы сосредоточены на интеграции философских размышлений в игровой дизайн, что отражено в названии этой работы. Связь между причиной и следствием взаимосвязана, с каждым моментом, связью персонажей, событием и более спирально выстраивая весь мир.
С помощью Karma мы стремимся сломать границы традиционного повествования, создавая опыт, который развлекает и в то же время побуждает к размышлениям. Это не просто виртуальное путешествие, а зеркало реальности, побуждающее игроков искать собственные ответы в игре.
Наша команда использует резкие контрасты в освещении и смелые цветовые палитры, стремясь погрузить игроков в опыт, который объединяет реализм с сюрреализмом, вдохновленный атмосферой игр от Remedy (Alan Wake, Control) и абстрактной природой визуального повествования, обнаруженного в работах покойного великого Дэвида Линча (Twin Peaks, Fire Walk With Me, Eraserhead), чье творчество глубоко повлияло на нашу разработку игр, вдохновляя нас отдавать дань уважения и учиться на его работах. В основе нашего творения лежит стремление к уникальному опытному качеству — чему-то завораживающе прекрасному, что остается даже после того, как закрываешь глаза, и попытка размыть границы между реальностью и иллюзией.
В игре мы отдаем дань уважения мистеру Дэвиду Линчу и надеемся, что игрокам понравится это путешествие.
Мощь PS5 Pro
В ходе разработки у нас была возможность начать использовать комплект PS5 Pro и еще больше улучшить визуальные эффекты и производительность мира, который мы создали. Мы хотели бы уделить немного времени, чтобы поделиться с вами функциями, которые могут ожидать игроки PS5 Pro, а также некоторыми эксклюзивными кадрами окружения, снятыми непосредственно с PlayStation 5 Pro.
PSSR integration
Наша игра в полной мере использует технологию Spectral Super Resolution (PSSR) от PlayStation, обеспечивая:
- Превосходное качество изображения благодаря передовым методам реконструкции
- Улучшенная четкость краев и текстуры
- Минимальные затраты на производительность при сохранении визуальной точности
- Улучшенное сохранение деталей в движении
Показатели производительности
Благодаря тщательной оптимизации нам удалось добиться:
- Собственное разрешение 4K (3840 × 2160)
- Непревзойденная производительность в 60 кадров в секунду
- Постоянный темп кадров для плавного игрового процесса
- Улучшенная потоковая передача текстур с использованием увеличенной пропускной способности памяти PS5 Pro
Visual enhancements
Версия PS5 Pro обеспечивает:
- Более качественная фильтрация текстур
- Улучшенные объемные эффекты
- Улучшенная визуализация расстояний
- Превосходная временная стабильность
Technical Infrastructure
Наша реализация в полной мере использует аппаратные возможности PS5 Pro:
- Оптимизированное использование памяти
- Улучшенная обработка шейдеров
- Улучшенная потоковая передача активов
- Расширенные эффекты постобработки
Надеюсь, вам понравился этот взгляд из-за кулис на то, как мы создавали визуальный дизайн Karma. Играете ли вы на PlayStation 5 или PS5 Pro (и других платформах) — мы обещаем, что эта история останется с вами надолго.
Karma: The Dark World выйдет 27 марта. И мы с нетерпением ждем, когда вы примерите на себя роль агента ROAM, но помните... разум — опасное место.
Источник: KARMA: The Dark World Steam Profile
0 комментариев