Разработчики Gray Zone Warfare тестируют наиболее востребованные функции
Читайте также:Объем продаж Gray Zone Warfare в раннем доступе достиг одного миллионаВ PlayStation Store появился трейлер Gray Zone WarfareНочное обновление игры не решило проблемы с оптимизацией Gray Zone WarfareСледующее обновление Gray Zone Warfare увеличивает соотношение риска и выгодыВ обновлении Gray Zone Warfare, которое получило название «Ночное», игрокам придётся сбросить прогресс
Недавно команда MADFINGER представила следующую линейку улучшений и изменений, которые появятся в Gray Zone Warfare. Первым портом вызова этих изменений станет тестовый сервер игры, но если все пойдет хорошо, они будут развернуты по всей игре достаточно скоро.
Под руководством сообщества
Gray Zone Warfare собирается с учетом потребностей сообщества, и разработчик принял во внимание множество отзывов и активно их рассмотрел. В прошлом году мне посчастливилось встретиться с генеральным директором MADFINGER, чтобы спросить его о состоянии Gray Zone и рынка шутеров-извлекателей в целом.
Хотя Gray Zone не является строго шутером по извлечению добычи, в ней есть механика, которая вполне соответствует жанру.
Вот что MADFINGER тестирует в последнем патче тестового сервера:
Первая функция в этом списке — наиболее часто запрашиваемая заметка в сообществе Gray Zone Warfare. После внедрения она позволит пользователям латать свое снаряжение вместо того, чтобы платить высокую цену за замену предметов. Как и ожидалось, предметы можно ремонтировать, но каждый последующий ремонт будет ухудшать общий максимальный рейтинг качества этого предмета.
Намерение MADFINGER усилить защиту от отключения в игре также является приятным дополнением. Многие современные шутеры используют эту механику, и это означает, что если вы отключитесь во время игры, вы загрузитесь обратно с возможностью продолжить с того места, где остановились.
0 комментариев