Создатели Monster Hunter Wilds сообщили об изменениях в оружии
В новом ролике Monster Hunter Wilds от IGN рассказывается об особенностях оружия для сражений с монстрами. Авторы стремятся сохранить лучшие элементы из прошлых частей и добавить новые идеи к каждому типу вооружения. Игрокам станет сложнее подбирать припасы для дальнобойных орудий, придётся следить за индикаторами «пушек». При этом можно будет использовать различные типы боеприпасов. Также авторы добавили реалистичные детали, например, различия в зарядке оружия при использовании разных боеприпасов.
Разработчики детально проработали дизайны первого оружия для всех 14 типов вооружения. В отличие от предыдущих игр франшизы, где игроки начинали с простого оружия, в этой игре герой — опытный охотник. Авторы хотели это подчеркнуть. «Стандарт» среди оружия — Великий Меч, эффективный против разных врагов. Другие виды оружия отличаются от Меча уникальными элементами. Игроки смогут добавлять навыки с помощью слотов на оружии.
Релиз Monster Hunter Wilds состоится 28 февраля для PC, PS5 и Xbox Series. В феврале пройдёт вторая бета-версия игры. Разработчики пообещали снизить требования к графическим процессорам на PC.
0 комментариев