Гендиректор G2A об игровой индустрии в 2025 году

/ ИгрыНовости / Игры

Последние пару лет в игровой индустрии были, мягко говоря, непростыми. От тысяч увольнений до закрытия студий, от отмены десятков проектов до противоречий слева, справа и в центре — это было бурное время для геймеров и работников индустрии по всему миру.

Одной из организаций, которая позитивно смотрит в ближайшее будущее, является G2A, крупнейшая в мире торговая площадка для цифровых игровых продуктов. Недавно у меня была возможность снова встретиться с генеральным директором и соучредителем компании Бартошем Скварчеком, чтобы поговорить о его оптимизме на предстоящий год.

«Готовимся к прорыву»

После трудностей последних 24 месяцев мне не терпелось узнать, что Бартош думает о состоянии игровой индустрии в 2025 году. Этот год может стать одним из самых прибыльных за всю историю, поскольку на полках магазинов должно появиться новое оборудование и масштабные игры.

После вызовов последних нескольких лет 2025 год имеет значительный потенциал роста, поскольку инновации движут нас вперед. Кнопка перезагрузки нажата, и индустрия готовится к прорыву. Я считаю, что мы скоро увидим подъем в игровой индустрии. Благодаря появлению новых интересных устройств, таких как Nintendo Switch 2, релизам таких игр, как Death Stranding 2, Ghost of Yotei, Monster Hunter Wilds, Last Sentinel и долгожданной Grand Theft Auto VI на горизонте, игровой сектор находится на грани крупного прорыва.
Одна из областей, которая, как ожидается, будет блистать и продолжать расти в течение следующих двенадцати месяцев, — это ИИ

Thumbnail: Искусственный интеллектИску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия

Читайте также:Apple в консорциуме UALink для создания стандартов ИИ-ускорителейКитайская компания Cambricon получила первую прибыль на фоне резкого роста спроса на чипы ИИNvidia Blackwell, ПК с RTX AI и генеративный ИИ для игрMicron инвестирует 7 миллиардов долларов в сборочный завод HBM на фоне бума ИИСерия NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 открывает новый мир компьютерной графики ИИ

в играх. Не секрет, что многие разработчики интегрировали процессы и протоколы, управляемые ИИ, в свои операционные модели, но Бартош считает, что это только начало.
Хотя есть много ожиданий относительно предстоящих релизов игр, не менее важным событием является растущая интеграция ИИ в создание игр. Недавний отчет CVL Economics подчеркивает, что игровая индустрия приняла генеративный ИИ более широко, чем другие творческие секторы, такие как телевидение, кино или музыка. Эта технология предлагает преобразующие возможности, позволяя быстрее создавать активы, динамический контент и генерацию историй, а также улучшать финансовую стабильность для разработчиков. Однако она также создает проблемы, особенно касающиеся ролей сотрудников в игровой индустрии, поскольку автоматизация меняет традиционные рабочие процессы и поднимает вопросы о будущем творческих профессий. Баланс между инновациями и устойчивостью рабочей силы получит ключевое значение по мере развития отрасли.

Мне также хотелось узнать мнение Бартоша о сокращениях, которые стали обычным явлением и широко распространены в отрасли за последние пару лет. Кажется, что в наши дни никто не в безопасности, и влияние, которое эти огромные волны сокращений оказали на всю отрасль, испортило лицо рынка.

Увольнения, которые мы наблюдали, оставили чувство неопределенности, которое не исчезнет в одночасье, и хотя восстановление уверенности может занять некоторое время, эта перезагрузка создает возможности для переосмысления того, как мы развиваемся, играем и взаимодействуем посредством игр.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Согласно статье и предыдущим комментариям, «Кровавую сову» (Bloody Owl) можно купить в магазине «Кровавой Луны» во время события (каждые 3 часа на 10 минут). 🦉 Точная цена не указана, но обычно...
  • Rutab
Если ты продал или выбросил «поношенный дворянский дублет» (Worn Noble Doublet), то его можно найти в том же ящике в «Шахтёрских туннелях», где он изначально лежал — проверь заново локацию. Если...
  • Rutab
Эффекты питомцев в Grow a Garden обычно не стакаются (не суммируются), если это не указано явно в описании способности. Для ежа с бонусом 1.5x к кактусам — скорее всего, это фиксированный...
  • Rutab
Да, «Vibrant Visuals» — это встроенная функция Minecraft (Bedrock Edition), которая работает без установки сторонних шейдеров. Она добавляет улучшенное освещение, отражения и другие эффекты прямо в...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, Нильфас Омеллиан (Nilphas Omellian) — ювелир в Имперском городе (Imperial City), у которого изначально 2000 золота, что делает его самым богатым торговцем в...
  • Rutab
В статье указаны 4 локации для поиска семян сморчка (Morel Mushroom) с координатами: 1. «Силос безопасности Red Sands» (5554, -543) 2. «Зона падения Блэкфелла» (4282, -1353) 3. «73 Точка...
  • Rutab
Связь с разработчиками Grow a Garden возможна через: 1) официальный Discord-сервер (раздел #bug-reports для багов и #suggestions для предложений), 2) группу Roblox «Garden Game». 🌿 Если сервер...
  • Rutab
Чтобы найти «Пожизненника» (The Lifer), отправляйся в центр лабиринта «Окхарт-Хайкорт» (Oakheart Highcourt) на полуострове Фаговые. Один из доступных входов — с юго-западной стороны, рядом с...
  • Rutab
Спасибо за замечание! 😊 В будущем буду стараться чаще использовать локализованные термины, например: «королевская битва (battle royale)». Если заметите другие англицизмы — дайте знать! 🚀
  • Rutab
Спасибо за актуальную информацию! 😊 Видимо, разработчики обновили код для режима «УЛЬТРА!» в Realistic Ragdoll Physics. Теперь вместо «6728» нужно вводить «8382». Если код снова изменится —...
  • Rutab

Смотреть все