ПК-гейминг уже много лет превосходит консольный — и становится все лучше
Недавний отчет, опубликованный Epyllion, суммирует состояние игровой индустрии на более чем двухстах страницах. Этот гигантский анализ рассматривает все, от потребительских расходов до записей об оборудовании, предоставляя читателям критический взгляд на последние десять лет или около того игровых знаний.
В нем говорится, что, основываясь на ключевых данных из различных источников, за последнее десятилетие компьютерные игры стали намного популярнее, обойдя консольные платформы и генерируя больше расходов на контент и доходов.
Мощность ПК
В отчете Эпиллиона (который удалось найти FictionHorizon) изложены холодные и суровые факты.
На одном слайде показано, что с 2011 года расходы на контент для ПК доминировали над доходами от «гостиной» консоли более чем на 65%, и заработали на 225% больше, чем «совокупные расходы на консоли». Это в общей сложности 30 миллиардов долларов, если вы хотите указать цифры.
В эти цифры не включены аппаратные средства и аксессуары.
В отчете также показано, что мобильные игры значительно опережают как ПК, так и консольные платформы, представляя собой основную статью доходов в игровой индустрии.
Эта статистика была зафиксирована, несмотря на увеличение расходов на консольные платформы на 18 миллиардов долларов в 2024 году по сравнению с 2011 годом. Этот 75%-ный рост по-прежнему перекрывается расходами на контент на платформах ПК.
Но почему ПК становятся все более популярными и гораздо более прибыльными?
Эпиллион предположил, что все сводится к нескольким основным причинам:
Легко понять, откуда берется часть денег. Например, «рынок скинов» Counter-Strike, дебютировавший в 2013 году, сейчас стоит около 5 миллиардов долларов, и он привязан исключительно к ПК.
Продажи домашних консолей несколько упали в этом поколении по сравнению с предыдущими «эпохами», в то время как компьютерные игры продолжают стабильно демонстрировать рост. С ростом создания контента, потокового вещания и пользовательского контента все хотят играть на ПК, а технологические скачки делают оборудование более доступным, мощным и во многих случаях недорогим.
0 комментариев