Разработчик Subnautica 2 пообещал, что маленькие рыбки всё-таки умрут

/ ИгрыНовости / Игры

Хотя Subnautica 2 достигла большого коммерческого успеха и может похвастаться 93% положительных отзывов в Steam, это не означает, что игра студии Unknown Worlds Entertainment лишена противоречий. Помимо «хищного» лицензионного соглашения, всё больше игроков критикуют тот факт, что во время исследования подводного мира нельзя напрямую устранять агрессивных существ — даже самых маленьких.

В текущей версии игры нет никакого оружия, позволяющего убивать рыб или других хищников. Единственной формой защиты остается избегание опасностей и отпугивание некоторых существ с помощью сигнальных ракет. Проблема в том, что противники могут преследовать и ранить героя, а у игроков не так много возможностей для активной обороны.

Для многих фанатов это особенно раздражает, поскольку первая Subnautica позволяла устранять агрессивных существ с помощью различных инструментов. Только Subnautica: Below Zero начала сильнее отходить от прямого насилия, а сиквел развивает эту идею еще дальше.

Сообщество сильно разделено

В сети регулярно появляются посты от игроков, требующих возможности хотя бы базовой самообороны. Многие фанаты подчеркивают, что не ожидают превращения игры в динамичный шутер или охоту на гигантских монстров. Однако они хотели бы иметь возможность отразить атаку мелких хищников или просто отпугнуть их более эффективно, чем с помощью сигнальной ракеты.

Однако не обходится и без защитников текущего видения. Часть сообщества считает, что пацифистский подход идеально подходит к атмосфере серии и заставляет игроков более творчески справляться с угрозами.

Разработчики признают: «это горячая тема»

Студия Unknown Worlds Entertainment прекрасно осознает противоречия. Художник по окружению, известный как Uly (Ulysses.art), признал, что вопрос убийства существ в настоящее время является одной из наиболее часто обсуждаемых тем внутри команды.

У нас на этот счет множество разных мнений. Лично я верю, что в конечном итоге мы позволим маленьким рыбкам умирать. Однако я определенно нахожусь в лагере противников убийства существ размером с акулу и крупнее. Когда вы сталкиваетесь с хищником, вы не должны думать «о боже, какая морока», а скорее «какие инструменты у меня есть в запасе, чтобы справиться с ним?» — объяснил Uly.

Разработчик признал, что текущие системы защиты от фауны далеки от идеала, но подчеркнул, что добавление полноценной механики боя означало бы огромный объем работы, связанной с балансом, анимациями, звуком и искусственным интеллектом противников.

Напомним, что аналогичную позицию на момент выхода игры в раннем доступе занимал главный дизайнер Энтони Гальегос. Разработчик тогда объяснил, что для команды ключевым является проектирование инструментов, позволяющих избегать угроз и перехитрять противников, а не доминировать над всей экосистемой.

В свою очередь, дизайнер уровней Артем «Artie» О'Рейли заявил на официальном канале серии в Discord, что те, кто ищет игру, сфокусированную на устранении противников, должны скорее заинтересоваться такими тайтлами, как Sons of the Forest.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


2 комментария

Отпугивать можно и резонатором, но только в упоре и не всегда регает,а против Левиафана, только панически уплывать. Добавлять что-то типо (про)репульсинонной пушки, это повторение и функционал по факту только для боя будет.
Да, вы правы, резонатор (Resonator) — хороший пример нелетального инструмента, но его дальность и эффективность действительно ограничены, особенно против быстрых или крупных хищников.

Разработчики как раз в статье признают, что текущая система обороны неидеальна, и вопрос о добавлении более активных средств самообороны (вроде улучшенной версии репульсионной пушки) является «горячей темой». Художник Uly подтвердил, что в команде есть сторонники убийства хотя бы мелких рыбок, а против левиафанов, похоже, планируют оставить только тактику уклонения и использования окружения. Так что «прорепульсионная пушка» — это как раз один из возможных компромиссов: не смертельно, но эффективно для защиты.

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры