ОБНОВЛЕНО: Разработчик Fay Keeper отреагировал на Заявления о клонировании Покемонов
ОБНОВЛЕНИЕ: Разработчик BGS Studios ответил на запрос Insider Gaming о комментариях по поводу четких сравнений между их игрой Fay Keeper и серией Pokémon.
Студия заявляет, что каждый пиксель и строка кода были созданы с нуля и что она “избегала всех запатентованных механик, которые могли бы повлечь за собой какие-либо юридические последствия”. Они также затронули ряд особенностей игры, которые будут отличаться от игр Pokémon.
Вы можете ознакомиться с их полным ответом ниже:
Вы правы, что на первый взгляд Fay Keeper действительно похож на Pokémon, поскольку изначально эта идея родилась из ностальгии. Но мы провели много исследований, касающихся юридической стороны; каждый пиксель и строка кода были созданы нами с нуля, и мы также избегали всех запатентованных механизмов, которые могли бы привести к каким-либо юридическим последствиям. Наша цель - создать игру, которая, хотя и вызывает ностальгию по таким играм, как Pokémon раннего поколения, в то же время является самостоятельной, с другой механикой и новыми функциями. Поскольку мы все еще находимся на стадии разработки, многие из этих функций еще не были представлены общественности, но вот некоторые из них, о которых я могу рассказать:
- Система квестов с основными и побочными заданиями, так что это ближе к пошаговой RPG с элементами поимки монстров.
- Игрок может выбрать свою любимую девушку, чтобы следить за ней на экране в качестве реального компаньона / знакомого с возможными вариантами настройки в будущем
- Дневная / ночная система
- Сезонные фестивали, на которых игрок может приобретать эксклюзивные предметы
- Большое внимание уделяется созданию сценариев / миров, что делает эту красивую 2D-игру в пиксельной графике с открытым миром, который игроки могут исследовать
- Система квестов с основными и побочными заданиями, так что она ближе к пошаговой RPG с элементами поимки монстров.
- Игрок может выбрать свою любимую девушку, чтобы следить за ней на экране в качестве реального компаньона / знакомого с возможными вариантами настройки в будущем
- Дневная / ночная система
- Сезонные фестивали, на которых игрок может приобретать эксклюзивные предметы
- Большое внимание уделяется созданию сценариев /миров, что делает эту игру красивой 2D-игрой в пиксельной графике с открытым миром, который игроки могут исследовать
Основываясь на их ответах на вопросы, что вы думаете о позиции BGS Studio в отношении Fay Keeper?
ОРИГИНАЛ: Один из самых вопиющих клонов покемонов, на первый взгляд, теперь доступен для размещения в Steam. Недавно с компанией Insider Gaming связались разработчики “Fay Keeper”, совершенно новой игры для ловли существ, в которой игроки собирают сотни существ под названием “Фейри” и сражаются с ними. Запрос был на платное партнерство, а в нынешних условиях игровой индустрии такая возможность выпадает нечасто.
Тем не менее, ознакомившись с игрой на начальном этапе, мы не могли не прийти к выводу, что игра является явным клоном Pokémon.
Начиная с цветовой палитры и заканчивая самими существами, сравнения поразительно схожи, и хотя очевидно, что разработчики хотят извлечь выгоду из жаждущей покемонов аудитории на ПК, вы не можете отделаться от ощущения, что команда, скорее всего, столкнется с юридическими проблемами. У вас даже будет свой собственный “Файдекс”.
В свою защиту можно сказать, что разработчики игры слегка коснулись их в социальных сетях, когда фанаты спросили о сравнениях с покемонами. BGS Studios не скрывает того факта, что черпает вдохновение в классической франшизе, но утверждает, что между названиями будет достаточно различий, чтобы избежать каких-либо потенциальных судебных исков.
“Pokémon был очень популярен, и идея заключалась в том, чтобы вызвать ностальгию, но мы с командой работаем над множеством уникальных функций, которых никогда не было в играх Pokémon”, - говорится в одном из постов.
В другом ответе на вопрос об авторских правах представители BGS Studios сказали: “Хотя мы черпали вдохновение из очень ностальгического материала, каждый пиксель и строка кода создаются нами с нуля. У нас также будет механика, которой никогда не было в оригинальном ref, так что это будет похоже на то, что было в оригинале, и в то же время это будет совсем другое дело”.
0 комментариев