Игроки жалуются на графику в Warcraft 3: Reforged 2.0 и обвиняют Blizzard во лжи
Warcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия
Читайте также:Обновление Warcraft 3: Reforged оставило европейских игроков без оригинальной версии игрыИгроки провели в World of Warcraft миллиард часовBlizzard работает над новым шутером в открытом миреВ Hearthstone состоится кроссовер со StarCraft в январе 2025 годаBlizzard Shadow выпускает ремастеры Warcraft 1 и 2 к 30-летию
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Новый герой Overwatch 2 — танк Hazard от BlizzardАвторы симулятора киноимперии Hollywood Animal вдохновлялись Diablo 2Blizzard прислушалась к мнению игроков и анонсировала изменения на юбилейных серверах WoW: ClassicBlizzard не хочет начинать WoW заново. Режиссер игры комментирует проблемную «схему» с событиямиОбновление Warcraft 3: Reforged оставило европейских игроков без оригинальной версии игры
Игроки наконец-то получили множество функций, которые они требовали с момента выпуска ремастера в 2020 году. Это не были революционные изменения, но улучшения интерфейса и рейтингового режима устранили несколько наиболее досадных ошибок. С тех пор Reforged получил еще 3 исправления. Последний, вчерашний, среди прочего представил: дополнительные классические звуковые эффекты в «перекованном» (то есть обновленном) режиме и возможность немедленного переключения камеры на неработающих рабочих.
Графические неточности
К сожалению, не обошлось и без проблем, и они в основном сводятся к двум вопросам. Единственное, Blizzard до сих пор не восстановила исправления сюжетной кампании. Они были представлены задолго до дебюта «версии 2.0», но Blizzard были вынуждены отозвать их после обнаружения ошибок. Особенно если учесть, что 2 года назад вышел гораздо более впечатляющий фанатский мод.
Однако что особенно раздражало игроков, так это различия между рекламной графикой, показывающей «классические HD-текстуры» из обновления 2.0, и тем, что на самом деле было представлено в этой версии. Интернет-пользователи утверждают, что Blizzard использовала простое повышение разрешения на основе искусственного интеллекта и оно не похоже на скриншоты, предоставленные Blizzard.
Некоторые фанаты также утверждают, что графика после обновления стала «неоднородной», что показано в материале, предоставленном создателями мода Chronicles of the Second War: Tides of Darkness. Вкратце: Blizzard переработала некоторые активы и кое-где контраст между ними и старыми объектами выливается в довольно странный вид локации. Эта проблема особенно расстраивает фанатов, которые создают свои собственные сценарии и моды.
Обновление 2.0 должно было стать искуплением обновленного Warcraft 3 после его премьеры, что — мягко говоря — не впечатлило игроков. Поэтому неудивительно, что, когда об этих проблемах становится известно, фанаты остаются разочарованными, даже если они ценят другие исправления Blizzard.
Некоторые интернет-пользователи даже обвиняют разработчиков во «вранье» игрокам и ложной рекламе, ссылаясь на сравнения рекламной графики с реальным внешним видом Reforged версии 2.0.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев