Авторы симулятора киноимперии Hollywood Animal вдохновлялись Diablo 2

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Weappy рассказали о художественном стиле своего будущего симулятора построения киноимперии Hollywood Animal.

Изначально разработчики решали, делать ли стратегию в двумерной или трёхмерной плоскости. Они признают удобство 3D-графики, но всё же выбрали двумерную картинку. Это должно вызывать ассоциации с классическими Railroad Tycoon 2, Theme Park и Caesar 3.

Проблема двумерных игр — все объекты являются «бумажными вырезками» на картоне, в них нет глубины. Один из разработчиков вспомнил, как авторы Diablo 2 решили эту проблему в 2000 году: они создали систему, которая искажает спрайты объектов в зависимости от перспективы.

В Hollywood Animal используется специальный подход: здания кажутся трёхмерными, но на самом деле это лишь искажённые спрайты.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры