Авторы симулятора киноимперии Hollywood Animal вдохновлялись Diablo 2

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Weappy рассказали о художественном стиле своего будущего симулятора построения киноимперии Hollywood Animal.

Изначально разработчики решали, делать ли стратегию в двумерной или трёхмерной плоскости. Они признают удобство 3D-графики, но всё же выбрали двумерную картинку. Это должно вызывать ассоциации с классическими Railroad Tycoon 2, Theme Park и Caesar 3.

Проблема двумерных игр — все объекты являются «бумажными вырезками» на картоне, в них нет глубины. Один из разработчиков вспомнил, как авторы Diablo 2 решили эту проблему в 2000 году: они создали систему, которая искажает спрайты объектов в зависимости от перспективы.

В Hollywood Animal используется специальный подход: здания кажутся трёхмерными, но на самом деле это лишь искажённые спрайты.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
4558 -1101
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон
Fgor959
  • Анон
Не советую
  • Анон
Ну что там как ну как там эпэа…ну я не знаю дайте коды
  • Анон

Смотреть все