Авторы симулятора киноимперии Hollywood Animal вдохновлялись Diablo 2

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Weappy рассказали о художественном стиле своего будущего симулятора построения киноимперии Hollywood Animal.

Изначально разработчики решали, делать ли стратегию в двумерной или трёхмерной плоскости. Они признают удобство 3D-графики, но всё же выбрали двумерную картинку. Это должно вызывать ассоциации с классическими Railroad Tycoon 2, Theme Park и Caesar 3.

Проблема двумерных игр — все объекты являются «бумажными вырезками» на картоне, в них нет глубины. Один из разработчиков вспомнил, как авторы Diablo 2 решили эту проблему в 2000 году: они создали систему, которая искажает спрайты объектов в зависимости от перспективы.

В Hollywood Animal используется специальный подход: здания кажутся трёхмерными, но на самом деле это лишь искажённые спрайты.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры