Авторы симулятора киноимперии Hollywood Animal вдохновлялись Diablo 2

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Weappy рассказали о художественном стиле своего будущего симулятора построения киноимперии Hollywood Animal.

Изначально разработчики решали, делать ли стратегию в двумерной или трёхмерной плоскости. Они признают удобство 3D-графики, но всё же выбрали двумерную картинку. Это должно вызывать ассоциации с классическими Railroad Tycoon 2, Theme Park и Caesar 3.

Проблема двумерных игр — все объекты являются «бумажными вырезками» на картоне, в них нет глубины. Один из разработчиков вспомнил, как авторы Diablo 2 решили эту проблему в 2000 году: они создали систему, которая искажает спрайты объектов в зависимости от перспективы.

В Hollywood Animal используется специальный подход: здания кажутся трёхмерными, но на самом деле это лишь искажённые спрайты.

В интернете есть много сайтов с информацией на эту тему. [Посмотрите, что нашлось в поиске](https://ya.ru)

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон
А его будут слышать люди находящиеся рядом?
  • Анон
Ссылку в студию!
  • Анон
Не работает код skinticket пишет что код инвалид
  • Анон
Во второй карте - куда ключи вставлять ?
  • Анон
В статье просто описания того что и так есть в описании задач в разделе "открыто" в гл. меню.. А где тронный зал в котором должен сразиться бельмонт со смертью? И что за комната в замке наверху...
  • Анон
А как перепройти побочные квесты? Я хочу снова всех стрелков убить
  • Анон
А что-нибудь стоящее из решений будет? Этому найду 5 лет уже
  • Анон

Смотреть все