Профсоюзные работники Бетесды объявили забастовку

/ ИгрыНовости / Игры

Сотрудники профсоюза компании Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Bethesda представила 15 минут геймплея Indiana Jones and the Great CircleРаскрыты подробности игрового процесса Indiana Jones and the Great Circle: премьера через 3 дняБывший сотрудник Bethesda о причинах отказа от разработки Skyrim«The Elder Scrolls: Legends прекратит работу в январе 2025 года»Тодд Говард не рассматривал кандидатуру Троя Бейкера на роль Индианы Джонса

объявили забастовку в нескольких местах по всей территории США.

Согласно новому отчету Inverse, «сотни» сотрудников покинули работу в Мэриленде и Техасе. Утверждается, что забастовка вызвана тем, что компания не решает проблемы удаленной работы, а также недавним аутсорсингом обеспечения качества. Последнее — то, на что профсоюз никогда не соглашался.

В отчете утверждается, что профсоюз «хочет ограничить процент специалистов по контролю качества, которых компания привлекает на аутсорсинг, по сравнению с числом штатных работников, присутствующих в ее профсоюзном подразделении».

Профсоюз, являющийся крупнейшим профсоюзом работников видеоигр в Соединенных Штатах, также ищет более гибкую политику удаленной работы после того, как сотрудникам отказывают в просьбах о предоставлении удаленной работы.

«Они снова и снова предлагали нам свое первое предложение, и стало очевидно, что наши различные тактики мобилизации не сработали», — рассказала изданию Inverse руководитель отдела тестирования качества Bethesda Рианна Айхнер относительно переговоров компании с профсоюзом.

«Забастовка — это не весело и не идеально, но есть удовлетворение в том, что мы можем предпринять конкретное физическое действие, чтобы бороться за лучшие условия труда», — сказала изданию старший испытатель по контролю качества Джунипер Дауэлл. «Надеюсь, мы сможем убедить их прекратить тянуть время и встретиться с нами за столом».

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

У меня не появляется артефакт когда я с детектором подползаю к левой стороне бочки.
  • Анон
квест у техника варты. В отдельном здании сидит, где медик на втором этаже.
  • Анон
Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон

Смотреть все