Бывший разработчик Blizzard не согласен, что StarCraft 2 — вершина стратегий в реальном времени
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Бывший разработчик StarCraft 2 делает новую RTSBlizzard работает над обновлённой Warcraft 2 (слух)Обнаружены доказательства существования ремастера Warcraft 2«The Elder Scrolls: Legends прекратит работу в январе 2025 года»Diablo 4: усиление Странников и ездовых животных
Ким был ведущим дизайнером многопользовательского режима в StarCraft 2, поэтому он знает о стратегиях в реальном времени больше, чем кто-либо другой. В интервью он заявил:
Для меня это очень личный вопрос, потому что стратегии в реальном времени — мой любимый жанр, и я просто не могу смириться с тем фактом, что игроки и даже разработчики считают, что «высшая вершина стратегий в реальном времени — это StarCraft 2, и ничто никогда не будет лучше StarCraft».
RTS — аббревиатура: Стратегия в реальном времени (англ. Real-time strategy) — жанр компьютерных игр Фондовая биржа РТС (англ. Википедия
Читайте также:Стратегия Empire of the Ants получила положительные отзывы от игроковБывший разработчик StarCraft 2 делает новую RTSВыход Songs of Silence 1.0: фэнтезийная стратегия с новыми функциямиТим Шейфер размышляет о создании Brütal Legend 2Плохое начало Штормгейта. Игроки разочарованы RTS от ветеранов Blizzard
Поясняя идею Battle Aces, дизайнер пояснил, что во время работы над StarCraft 2 у него появились сомнения в уровне сложности игры. Он считает, что подход, при котором игрок должен потратить много времени на изучение игры, прежде чем играть, делает RTS жанром, которому трудно завоевать новых поклонников.
Именно поэтому последняя продукция Кима создана для того, чтобы каждый мог сразу начать играть. В Battle Aces такие элементы, как строительство базы или управление рабочими, в основном высокоавтоматизированы. Кроме того, во время матча в распоряжении игрока всего восемь юнитов, выбранных перед игрой. Каждый из них затем можно улучшить и модифицировать. Все сосредоточено на коротких 10-минутных боях.
Battle Aces выйдет исключительно на ПК. На данный момент авторы не готовы сообщить планируемую дату релиза. Время от времени организуются закрытые тесты, и если они вас интересуют, вы можете зарегистрироваться на них на официальном сайте игры.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев