StarCraft 3: почему новая часть может всё испортить
Серия StarCraft, ставшая фундаментом империи Blizzard, находится в спячке уже десять лет с момента выхода Legacy of the Void. Несмотря на огромный потенциал вселенной для новых историй, разработка третьей части может оказаться рискованным шагом.
С одной стороны, современные технологии и новые подходы к дизайну игр могли бы вдохнуть новую жизнь в жанр RTS. Сюжет мог бы сместиться на Землю, представить новые расы или сосредоточиться на более личных историях, а не на глобальном спасении галактики.
Однако StarCraft II завершился почти идеально. Legacy of the Void подвела черту под историями ключевых персонажей и установила хрупкий мир между расами. Создание сиквела может нарушить эту гармонию и разочаровать фанатов.
У Blizzard есть другие активно развивающиеся франшизы, такие как Diablo и Overwatch. StarCraft же достиг пика своей формы как в плане механик, так и повествования. Иногда лучше оставить легенду в покое, чем пытаться её переписать. Возможно, StarCraft должен остаться редким примером игровой серии, которая ушла со сцены непобеждённой.















0 комментариев