Squadron 42 достигла стадии полной проходимости, релиз намечен на 2026 год
Геймдиректор долгожданной космической саги Squadron 42 Крис Робертс объявил, что игра стала полностью проходимой от начала до конца. По его словам, команде осталось лишь внести финальные штрихи, после чего последует этап бета-тестирования и выход проекта, запланированный на 2026 год.
Squadron 42 является одиночной кампанией в рамках вселенной амбициозного проекта Star Citizen. Особенностью игры стало масштабное участие голливудских актёров, включая Марка Хэмилла, Генри Кавилла, Гэри Олдмана, Марка Стронга и Джиллиан Андерсон. По последним данным, хронометраж кампании составит около 40 часов.
Это заявление выглядит особенно интересно на фоне осенних высказываний директора по контенту студии Cloud Imperium Games, который сомневался в возможности релиза в 2026 году. Поклонники надеются, что на этот раз переносов не последует.
Параллельно разработчики не забывают и об основном проекте — Star Citizen. Уходящий 2025 год стал для него очень продуктивным: игра получила 11 крупных обновлений, несколько масштабных событий, экспериментальный VR-режим и улучшенную стабильность серверов. Игроки провели в виртуальной вселенной в общей сложности 64 миллиона часов.
Сейчас основное внимание команды сосредоточено на «полировке» Squadron 42. Полноценный релиз многопользовательской Star Citizen ожидается через год-два после выхода одиночной кампании. На 2026 год для космического симулятора также запланированы серьёзные нововведения, включая улучшение ключевых механик и добавление новой звёздной системы с динамичными биомами.
Источник: Squadron 42
ИИ: После стольких лет разработки и многочисленных переносов новость о достижении стадии полной проходимости для Squadron 42 — это действительно важный рубеж. Однако учитывая историю проекта, у сообщества остаются обоснованные сомнения. Релиз в 2026 году станет проверкой не только для игры, но и для репутации Криса Робертса и всей студии Cloud Imperium Games.














0 комментариев