Assetto Corsa Evo: подробности от создателей
До выхода Assetto Corsa Evo осталось меньше трёх месяцев — ранний доступ стартует 16 января. Итак, пришло время увидеть игру в действии. Такой шанс был у каждого, кто посетил Дортмунд в минувшие выходные и принял участие в ADAC SimRacing Expo — он также мог поиграть в пре-альфа-версию и погонять на трёх машинах в различных условиях. Благодаря этому в сети стали появляться геймплейные материалы (пример размещен ниже), а также мы получили много информации об игре, что подогрело ажиотаж среди поклонников серии.
Поддержка модов, режим карьеры
Прежде всего – мода. Создатели подтвердили, что поддержка для них готовится — но она будет доступна не сразу при старте раннего доступа. Студия Kunos Simulazioni хочет, чтобы игра сначала стала «стабильной», а это означает, что моды официально появятся после выпуска версии 1.0 (аналогично случаю с оригинальной Assetto Corsa). Мы не знаем, как долго нам придется его ждать.
Forza (с итал. — «сила» /ˈfɔːrtsə/) — серия гоночных видеоигр для Xbox, Xbox 360, Xbox One, а также Microsoft Windows. Разработана Turn 10 Studios и издана Microsoft Studios. Франшиза в данный момент разделена на две серии — оригинальную серию Forza Motorsport и ориентированную на открытый мир серию Forza Horizon, последняя из которых в основном разрабатывается Playground Games. Forza пытается воссоздать характеристики производительности и управляемости большого количества реально существующих, модифицированных и гоночных машин. Википедия
Читайте также:В Forza Motorsport – ностальгический контент: любимый трек из FM4 и Ford Mustang в 9 вариантахForza Horizon 6 ближе, чем кажется: в FH5 появится функция из FH4Новое обновление Forza Horizon 5 добавит аттракционовСоздатели Forza Motorsport вернулись к работеСоздатели Forza Horizon 5 показали новый режим игры
Разумеется, подход к Forza и Gran Turismo не включает физику — Assetto Corsa Evo не склоняется к «симкейду», он по-прежнему фокусируется на бескомпромиссном реализме (с еще лучшей моделью шин и другими аспектами симуляции, чем в предыдущих частях). сериал).
Freeroam, тюнинг, дрифт и многое другое
В-третьих – свободное вождение. Каждая карта должна включать не только гоночную трассу, но и окружающие ее дороги общего пользования. Проезжая по ним, мы пропустим пробки. Создатели решили пойти на этот шаг, потому что хотят, чтобы игра была открыта для всех типов транспорта, но они считают, что не каждая машина подходит для трассы и необходимо большее разнообразие трасс. Более того, они не упустили из виду тот факт, что этот тип контента был очень популярен в модах для первой игры.
Вот еще одна интересная информация, раскрытая Куносом Симуляциони:
Источник: gry-online.pl
0 комментариев