Датамайнер: в Half-Life 3 будет больше свободы

/ ИгрыНовости / Игры

В последнее время слухи о Half-Life

Thumbnail: Half-LifeHalf-Life (с англ. — «период полураспада») — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 8 ноября 1998 года для персонального компьютера. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на игровую приставку Sony PlayStation 2. Википедия

Читайте также:Оценка Resident Evil 9 на MetacriticФанатское продолжение Half-Life 2 под наименованием Project Borealis получило тизер прологаСкоро мы сыграем в пролог фанатской Half-Life 2: Episode Three на движке UnrealВ шутере Deadlock от Valve должны улучшить подбор игроковШутер Deadlock, разработанный создателями Half-Life, получил обновление с изменениями на карте

3 появляются все чаще, вселяя надежды фанатов. Последнее пришло от ютубера Тайлера МакВикера, который специализируется на поиске информации о проектах Valve

Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller. Основана 24 августа 1996 года бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Википедия

Читайте также:Valve удалила из Steam доступ к играм EGS и GOG на Steam DeckSteam Next Fest от Valve открывает виртуальную выставку инди-игрПервые рейтинговые матчи в новом шутере от Valve могут разочароватьValve теперь выделяет информацию для игроков: в Steam вы покупаете лицензию, а не игруВ Steam обнаружили намёк на новые достижения в Assassin's Creed Valhalla

.
Копаясь в файлах обновлений других игр команды, включая Deadlock

Deadlock (в переводе с англ. — «тупик») может означать: Deadlock — ситуация в многозадачной среде или СУБД, при которой несколько процессов находятся в состоянии бесконечного ожидания ресурсов, захваченных самими этими процессами. Deadlock — фильм западногерманского режиссёра Роланда Клика Deadlock — немецкая метал-группа Deadlock: Planetary Conquest — пошаговая компьютерная стратегия 1996 года. Википедия

Читайте также:Первые рейтинговые матчи в новом шутере от Valve могут разочароватьПодбор игроков в Deadlock с помощью ИИ от Valve и ChatGPTИнженер Valve в восторге от работы с ChatGPTDeadlock стала лучшей игрой в Steam в августеВ Deadlock игроки смогут превратить читеров в безобидных лягушек

и Counter-Strike 2, он нашел интересную информацию о третьей части серии, которая внутри компании известна как HLX. Они показывают, что игра предложит гораздо больше свободы, чем предыдущие части серии, и предложит более реактивный мир.
  • В движке Source 2 уже давно имеется функция «атрибутов поверхности», которая определяет реакцию объекта на внешние стимулы. Однако в последнем обновлении Deadlock эта часть технологии была существенно доработана. Этих улучшений нет в самой игре, поэтому они почти наверняка представляют собой просто изменения самого движка, созданные с учетом HLX.
  • Новая версия «атрибутов поверхности» моделирует такие аспекты, как теплопроводность и температура воспламенения, и на обе эти характеристики также влияет тип используемого топлива (например, разлив бензина на поверхность), что позволяет гораздо более подробно моделировать уничтожение объектов огнем. Файлы также содержат решения, такие как пулевые отверстия, которые изменяют свойства поверхности объектов.
  • Это сочетается с обширной механикой вождения, над которой команда работала несколько лет, в которой двигатель рассчитывает сцепление колес на основе не только типа поверхности, но и ее температуры или вещества, которое было вылито на данную деталь. карты.

Это всего лишь несколько примеров. В целом то, что было обнаружено в файлах, показывает, что Valve пытается вывести симуляцию виртуального мира на новый уровень. Аналогичные улучшения предстоит внести в поведение NPC, которые должны динамически реагировать в зависимости от ситуации, а также иметь возможность использовать возможности, предлагаемые «атрибутами поверхности».

В начале прошлого десятилетия Valve работала над другой версией Half-Life 3

Half-Life 2: Episode Three — невышедшая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатывалась американской компанией Valve во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной Half-Life 2 и непосредственное продолжение Half-Life 2: Episode Two. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях Гордона Фримена в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «Альянс» (англ. The Combine). Википедия

Читайте также:Оценка Resident Evil 9 на Metacritic«Half-Life 3 реален: Valve скрывает возвращение в Зен». о HL3 после 3 лет работы датамайнераВот как могло бы выглядеть начало Half-Life 3 Фанат представляет впечатляющий трейлерГейб Ньюэлл: Valve разрабатывает игры, которые мы собираемся анонсироватьДвижок Valve Source 2 получит поддержку трассировки лучей?

, которая должна была объединить процедурные элементы с созданным вручную контентом. В конечном итоге из этого ничего не вышло, но Дэвид Шпейрер, который в то время отвечал за этот проект, сейчас работает над HLX и есть много признаков того, что некоторые идеи из заброшенного HL3 теперь будут воскрешены. Например, в файлах была обнаружена система, которая динамически меняет содержимое ящиков с боеприпасами в зависимости от таких элементов, как используемое игроком и врагами оружие или изменения, произошедшие в окружающей среде.

Valve предприняла множество попыток разработать новую часть серии, но они потерпели неудачу. Однако все указывает на то, что на этот раз все будет иначе. Проект уже находится на продвинутой стадии работы. В 2021-2023 годах студия провела массовый набор новых сотрудников, наняв немало ветеранов отрасли. К команде присоединились люди из таких команд, как id Software, Machine Games, Sucker Punch, Insomniac Games, Naughty Dog и Rockstar Games. Что немаловажно, большинство из них — художники и дизайнеры уровней, преимущественно с опытом работы над однопользовательскими проектами. Таких людей не нанимают, особенно такого масштаба, когда игра представляет собой лишь расплывчатую концепцию.

Более того, многие бывшие сотрудники недавно вернулись в Valve. Например, Кейл Джордж покинул компанию в 2015 году, поскольку у него не было возможности экспериментировать с новыми механизмами. Затем он разработал, среди прочего: бесплатный мод Half-Life: Caged, а также работал в Guerrilla Games и 343 Industries. Этот дизайнер вернулся в Valve год назад.

Дополнительная информация о HLX

Тайлер МакВикер — не единственный человек, копающийся в файлах в поисках подсказок о Half-Life 3. Недавно мы писали о том, что обнаружил Гейб Фолловер:

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Там я нашел 8 а 9 не нашел
  • Анон
Автор статьи ты ересь написал, какая прогулка по парку из хранилища? Там туча реликтов, ты на детском уровне сложности играешь? ❤❤❤❤
  • Анон
Спасибо
  • Анон
Пора лететь на другую планету где время быстрее идёт и ждать там.
  • Анон
Я могу обрабатывать нефть. Но эта метрика не открывает в электро печи слот с переработкой звездной руды в звездную пыль. Так что…
  • Анон
Все работает но есть другой момент нету кнопки для как скила
  • Анон
я единственное что загуглил это конечно этот код от сейфа, потому что складывал номера комнат а не сами комнаты:) это ещё в больнице будет приколюхи:) там хоть сам допёр из подсказки на обратной...
  • Анон
❤❤❤❤ МОЖНО, САБНАТИКА!
  • Анон

Смотреть все