«Half-Life 3 реален: Valve скрывает возвращение в Зен». о HL3 после 3 лет работы датамайнера

/ ИгрыНовости / Игры

Тема Half-Life

Thumbnail: Half-LifeHalf-Life (с англ. — «период полураспада») — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 8 ноября 1998 года для персонального компьютера. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на игровую приставку Sony PlayStation 2. Википедия

Читайте также:Перевыпуск легендарного хоррор-мода для Half-Life 2 — Nightmare House: ReimaginedHalf-Life 2 RTX: новый трейлерВ Steam замечена активность, связанная с Half-Life 2. Возможно, обновление от ValveНовости игровой индустрииШутер от разработчика-одиночки с Востока: популярность среди игроков

3 — Святого Грааля видеоигр — возвращается к нам бумерангом уже много лет, раз за разом разжигая и гася энтузиазм фанатов, ожидающих продолжения истории Гордона Фримена. Если вы не выдерживаете еще одного проблеска надежды, то лучше уже сейчас переходите к следующим новостям, ведь в этом тексте мы снова выкопаем труп HL3, надеясь, что на этот раз признаки возрождения не окажутся ложными.
Всё благодаря известному датамайнёру, скрывающемуся под псевдонимом Gabe Follower, который последние три года прочёл исходный код игр на движке Source 2

Thumbnail: Source 2Source 2 — игровой движок, разработанный американской компанией Valve. Википедия

в поисках информации о третьей части культовой серии. По его мнению, следующие проекты корпорации Valve

Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller. Основана 24 августа 1996 года бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Википедия

Читайте также:Valve раскрыла секрет DeadlockValve наконец-то добавила Deadlock в Steam, но получить доступ к новому шутеру не простоВ CS 2 больше нет автоматизации игр. Valve берется за скрипты и читеровВ Steam проходит «Фестиваль ритма»: скидки на Hi-Fi Rush и другие игрыВ Steam замечена активность, связанная с Half-Life 2. Возможно, обновление от Valve

— это испытательный полигон, который приблизит нас к созданию Half-Life 3

Half-Life 2: Episode Three — невышедшая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатывалась американской компанией Valve во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной Half-Life 2 и непосредственное продолжение Half-Life 2: Episode Two. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях Гордона Фримена в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «Альянс» (англ. The Combine). Википедия

Читайте также:Вот как могло бы выглядеть начало Half-Life 3 Фанат представляет впечатляющий трейлерГейб Ньюэлл: Valve разрабатывает игры, которые мы собираемся анонсироватьДвижок Valve Source 2 получит поддержку трассировки лучей?Half-Life 3 и Borealis — какие проекты были в разработке у ValveValve работает над Half-Life: Alyx?

. В фильме, который является результатом его глубокой работы, он упоминает, среди прочего: об открытом мире, обширной механике воздействия гравитации и потенциальном возвращении в Зен.

Half-Life 3 и ограничения Source 2

На начальном этапе материала Гейб Фолловер сосредотачивается на двигателе, на котором работает Valve Corporation. Его недостатки не только остановили производство HL3, но и привели к разногласиям среди разработчиков. Некоторые из них решили искать решения среди конкурирующих инструментов (в том числе возможностей Unity и Unreal Engine), другие хотели вернуться к работе только после разработки Source 2.

Успешный дебют Half-Life: Alyx мог иметь решающее значение для разработки HL3. www.half-life.com

Ключевым моментом оказалась премьера очень хорошо принятой игры Half-Life: Alyx, ставшая проверкой пределов возможностей движка. По словам режиссера, название, созданное для очков виртуальной реальности, убедило продюсеров и дальше развивать собственные технологии. Это, в свою очередь, проложило путь для шутера Counter-Strike 2 на базе Source 2 и недавно подтвержденного онлайн-экшена Deadlock

Deadlock (в переводе с англ. — «тупик») может означать: Deadlock — ситуация в многозадачной среде или СУБД, при которой несколько процессов находятся в состоянии бесконечного ожидания ресурсов, захваченных самими этими процессами. Deadlock — фильм западногерманского режиссёра Роланда Клика Deadlock — немецкая метал-группа Deadlock: Planetary Conquest — пошаговая компьютерная стратегия 1996 года. Википедия

Читайте также:Valve раскрыла секрет DeadlockValve наконец-то добавила Deadlock в Steam, но получить доступ к новому шутеру не простоПерсонажи Deadlock, о которой не было анонса, заговорили на русском языкеЧисло игроков в онлайн-шутере Deadlock от Valve превысило 18 тысячОнлайн шутера Valve Deadlock — около 17 тыс. игроков

. Как подчеркивает Гейб Фоллоер, это был сигнал о том, что движок готов к новым вызовам.

Проект HLX, или «скрытый» HL3

Dataminer обнаружил первые упоминания о загадочном проекте «HLX» в коде обновления Dota 2 MOB, вышедшего в марте 2021 года. Название появилось рядом с «HLVR» — кодовым названием Half-Life: Alyx — и первоначально относилось к прямому продолжению этой продукции. В финальной версии игра должна была отойти от виртуальной реальности и хронологически занять место Half-Life 3. По крайней мере, так утверждали источники автора фильма, связанные напрямую с корпорацией Valve.

Гейб Фолловер также ссылается на утечки за последние три года, которые указывали на то, что игра создавалась в известной вселенной. Хотя они могут быть связаны с грядущим шутером Deadlock, по мнению датамайнера, ясно, что они относятся к совершенно другой игре. В подтверждение этого он приводит фрагменты резюме людей, работающих в Valve, которые упомянули работу над амбициозной, неанонсированной работой с продвинутым искусственным интеллектом, механикой и головоломками. Это описание не соответствует кадрам Deadlock, что предполагает, что утечки касались другого проекта. Гейб Фоллоер, однако, не исключает, что они связаны с одной из предыдущих итераций упомянутого тайтла.

Возвращение культовой гравитационной пушки

В коде Source 2 были обнаружены упоминания об экипировке HEV, то есть характерном защитном костюме, который носил Гордон Фримен. Он также включает в себя инструмент, широко известный как гравитационная пушка, включая ссылки на то, как он работает. Они касаются игнорирования масс и размеров объектов или их поведения в условиях альтернативной гравитации (в чем мог бы помочь искусственный интеллект).

Гейб Фолловер считает, что особенно последнее из этих предположений может оказать важное влияние на игровой процесс в потенциальном HL3, используя его в бою и при решении головоломок.

Реализм как один из главных элементов Half-Life 3

Большая часть материала посвящена техническим решениям, которые предлагают очень реалистичные впечатления. Dataminer показывает фрагменты кода, касающиеся, среди прочего: поведение летающих существ или характерных хедкрабов, прилипших к лицу. Солдаты Альянса научатся новым трюкам, которые позволят им эффективно прятаться за укрытиями, деактивировать открытые мины и лучше реагировать на звуки.

HL3 может использовать технологию лицевой анимации, известную из «Наследия Хогвартса». www.hogwartslegacy.com

Реализм коснулся и независимых персонажей — начиная от тщательного подхода к их прическе и заканчивая передовыми технологиями, благодаря которым их мимика отражала бы текущее настроение. Решения для лицевой анимации, используемые Speech Graphics, также помогут выразить выражение лица, используемое, среди прочего, в «Последних из нас: Часть II» или «Наследие Хогвартса». Гейб Фолловер наткнулся на логотип упомянутой компании, когда исследовал коды игр на базе Source 2.

Открытый мир и возвращение в Зен

В фильме говорится о появлении системы дня и ночи, а также о динамической погоде, которая существенно влияет на окружающую среду (например, посредством ветров различной интенсивности или направления). По мнению датамайнера, детальный подход к погодным условиям и локациям может указывать на попытки реализовать открытый или полуоткрытый мир.

Это необходимо для подтверждения наличия транспортных средств, включая их параметры, такие как масса, сопротивление воздуха и максимальная скорость. Различные классы и технические характеристики предполагают существование нескольких типов транспортных средств.

Знаменитый костюм HEV может вернуться в HL3. www.half-life.com

В фильме также предполагается, что тайны мира Зен, населенного инопланетными расами, могут сыграть важную роль в HL3. На это указывают заявления главы корпорации Valve Гейба Ньюэлла и Робина Уокера, дизайнера Half-Life: Alyx. Первый из них сожалеет, что многие локации из Xen не вошли в Half-Life 1998 года. Второй хотел бы залатать сюжетные дыры, появившиеся после дебюта игры, ориентированной на виртуальную реальность.

Вот и весь материал, подготовленный датамайнером, и хотя его анализ основан на проверке кода и источниках, связанных с корпорацией Valve, предположения могут быть ошибочными. Гейб Флоер знает об этом, но подчеркивает, что пытался проверить всю полученную информацию.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Скачал с торента ломаную, артефакт в ней пока не появился)
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Хуже описания местополодения погреба, я в жизни не видел
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
ФФ топ я голд ФФ ФФ кайф
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон
А его будут слышать люди находящиеся рядом?
  • Анон

Смотреть все