Историческая игра-градостроитель Pompeii: The Legacy — квинтэссенция 25 лет разработки

/ ИгрыНовости / Игры

В начале сентября анонсирована стратегическая игра с интересной темой: восстановление и управление древними Помпеями после извержения Везувия. Разработчик Желько Кос, который во многом сам создает Pompeii: The Legacy, был положительно удивлен приемом игры и ее популярностью (за несколько дней ее в свой список желаний в Steam добавили более 6000 человек), поэтому охотно делится информацией о ней. не только разработка названия или элементов игрового процесса, но и вдохновение, стоящее за ним.

В интервью PCGamesN хорватский создатель подробно рассказал, чем он вдохновлялся при создании игры, во многом напоминающей современную Cities: Skylines.

Меня всегда интересовала римская история. Помпеи особенно выделялись своим расположением. [...] Идея восстановления города после такого трагического события [извержения вулкана - прим.] ред.] понравилась мне как концепция игры о градостроителе.
[...] Есть несколько игр, которые вдохновляли меня на протяжении многих лет, особенно классические градостроители, такие как Цезарь III, Цезарь IV и Фараон. Меня всегда восхищал баланс между городским управлением и историческим контекстом, достигнутый в этих играх.

Вдохновение Коса восходит к 1990-м годам, а опубликованные тогда стратегии сегодня считаются культовыми. Подобно тому, как жанр, о котором идет речь, менялся на протяжении десятилетий, игровой процесс в Pompeii: The Legacy будет развиваться на отдельных этапах. Разработчик упомянул, что начало игры будет основано на обеспечении города основным сырьем и обеспечении его общей безопасности, а позже игроки перейдут к «более философским и социальным вопросам». Будет важно всегда реагировать на случайные катастрофы, в том числе и те, которые напрямую связаны с Везувием:

Будет интересно увидеть, как игроки понимают и подходят к горе [Везувий - прим.] ред.] будут развиваться по мере того, как они пытаются развивать свой город, — сказал Желько Кос.

Создатель Pompeii: The Legacy подготовил для заинтересованных людей игровые режимы, разделяющие отдельные игровые механики, чтобы каждый из них мог насладиться продукцией. Будут доступны:

  • мирный режим – без сражений;
  • творческий режим – предоставляет большую свободу и не требует открытия специальных исследований.

Выход Pompeii: The Legacy запланирован на третий квартал 2025 года на ПК.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

надо выполнять задания
  • Анон
Какую клятву ни выберешь, население больше 60к не прокормишь, даже если и бур полавления и посления через мод сделать возможными одновременно, пищи не хватит на большое население, очень негуманно...
  • Анон
если здание в районе предварительно не снести, то вместе со сносом района здание пропадает без сноса и ядра и ресурсы, я так все ядра выкинул
  • Анон
Ребят иду следом за Бриджит и при выходе из вагона, невидимая стена. Что делать?
  • Анон
У меня было в начале игры забрать это всё, а в игре ничего этого нет!! Что делать?
  • Анон
ЧЕ ЗА ❤❤❤❤НЯ , ❤❤❤❤ -269 РУБЛЕЙ , РАЗРАБЫ ВЫ ❤❤❤❤Ы ?
  • Анон
Еще 6 испытаний ночи тут -> Genshin Impact: Все локации «Испытание ночи»
  • Quba
Да
  • Анон
Огненная алебарда горгулий и пепел черный огненный смерч. 1 раз кастанул отбежал полечился, снова кастанул снова отбежал полечился. Во время каста смерча этот упырь ничего не может сделать, после...
  • Анон
не работает
  • Анон

Смотреть все