Неанонсированную Destiny Rising для мобильных телефонов сравнили с Diablo Immortal

/ ИгрыНовости / Игры

Анонимные нынешние и бывшие сотрудники Bungie

Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия

Читайте также:Утверждается, что до 2025 года Bungie не раскроет «существенной информации» о MarathonСтоимость Marathon от Bungie составит 40 долларов СШАSony повлияла на разработчиков Destiny 2Создатели Destiny 2 подтвердили использование дизайна оружия, предложенного игрокомДизайнеры игрушечного пистолета по Destiny обвинены в плагиате на Bungie

поделились деталями о мобильной Destiny Rising. Это будущая игра, производство которой идёт уже несколько лет — её не собираются отменять, несмотря на внутренние проблемы студии. Большая часть работы над Destiny Rising была проделана китайской NetEase

Thumbnail: NetEaseNetEase, Inc. — китайская интернет-технологическая компания, предоставляющая онлайн-услуги, ориентированные на контент, сообщество, коммуникации и коммерцию. Компания была основана в 1997 году Дин Леем . NetEase разрабатывает и управляет онлайн-играми для ПК и мобильных устройств, рекламными услугами, услугами электронной почты и платформами электронной коммерции в Китае. Википедия

Читайте также:Создание ближнего боя в Marvel RivalsMarvel Rivals: эпичный трейлер супергеройского PvP-шутераВ Steam начинается тестирование шутера Marvel Rivals: приём заявок открытМогучий Веном крушит героев в захватывающем трейлере шутера Marvel RivalsКитай возродил игровую достопримечательность — огромный топор из WoW

в рамках старой инвестиционной сделки с Bungie. Китайский издатель, если верить источникам, был недоволен тем, что создателей Destiny приобрела Sony. Сама Rising ориентируется на азиатский рынок и, возможно, даже не целится в существующую аудиторию серии. Ближайшей параллелью для Destiny Rising называют Diablo Immortal

Thumbnail: Diablo ImmortalDiablo Immortal — компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash серии Diablo, разрабатываемая в качестве онлайн-игры для мобильных устройств студиями Blizzard и NetEase. Игра была анонсирована в 2018 году и планируется к выпуску на Android и iOS, однако дата выхода не уточняется. Википедия

Читайте также:Серию игр Diablo оценили более 100 миллионов пользователейМероприятия и подарки в честь годовщин Diablo 4 и Diablo ImmortalПланы Blizzard на 2024 год: Диабло готовится к дебюту в Diablo Immortal«Мы решительно против»: Blizzard реагирует на коррупцию экономики Diablo ImmortalBlizzard не будет удалять русскую локализацию Diablo Immortal

. Destiny Rising позиционируется в качестве приквела к первой Destiny. Именно Bungie по большей части отвечала за создание сюжета мобильной игры, хотя не будет принимать активное участие в её маркетинге или развитии. Играбельными персонажами в Rising выступят созданные разработчиками герои, а не аватары игроков.

Игровой процесс покажется фанатам знакомым, но есть сообщения о важной отличительной черте — в Rising может быть вид от третьего лица. Источники слышали о присутствии в Destiny Rising PvE-миссий и даже рейдов, однако информации о возможном PvP-контенте нет. Неизвестно, когда состоится полноценный анонс Destiny Rising. Сама Bungie сейчас трудится над шутером Marathon, который, если верить инсайдерам, будет продаваться за 40 долларов. А Destiny 2 ждёт продолжение поддержки, которое продлится как минимум ещё пару лет.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Чтобы построить Бур глубокого плавления , сначала нужно исследовать первое улучшение генератора, а затем Плавление глубоких залежей в Дереве идей. В сюжетном режиме это нельзя сделать, пока не...
  • Quba
Даже ещё проще можно сундук забрать, просто после первого святилища идёшь по тропинку, там будут ворота, по ним проходишь и справа сундук, всё
  • Анон
Конечно не потянет, керпич он у тебя
  • Анон
99% гуглящих искали этот вопрос Ровно как и я
  • Анон
А как быстро копить?
  • Анон
Так как найти хевен не понимаю
  • Анон
Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон

Смотреть все