Планы Blizzard на 2024 год: Диабло готовится к дебюту в Diablo Immortal
Также на повестке дня: невиданный ранее урок, погружение в прошлое Декарда Кейна, капитальный ремонт системы и празднование двухлетнего юбилея.
Diablo Immortal — компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash серии Diablo, разрабатываемая в качестве онлайн-игры для мобильных устройств студиями Blizzard и NetEase. Игра была анонсирована в 2018 году и планируется к выпуску на Android и iOS, однако дата выхода не уточняется. Википедия
Читайте также:«Мы решительно против»: Blizzard реагирует на коррупцию экономики Diablo ImmortalBlizzard не будет удалять русскую локализацию Diablo ImmortalНовый игровой процесс Diablo Immortal и дата выходаВыход Diablo Immortal перенесли на 2022 годАкции Blizzard упали в цене после анонса Diablo Immortal
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Blizzard откладывает старт 4-го сезона Diablo 4, но скоро покажет изменения в системе предметов«Plunderstorm пришел в WoW»: королевская пиратская битва от Blizzard разделила игроков«Мы решительно против»: Blizzard реагирует на коррупцию экономики Diablo ImmortalВетеран Activision Blizzard присоединяется к Skybound Games в качестве топ-менеджераВ World of Warcraft стартовало торжество в честь 10-летнего юбилея Hearthstone
Diablo IV — находящаяся в разработке компьютерная игра компании Blizzard Entertainment, продолжение игровой серии Diablo. Игра была анонсирована на BlizzCon 1 ноября 2019 года для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Википедия
Paragon — компьютерная игра в стиле Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Paragon Software — международная IT-компания. Paragon — немецкая рок-группа. Википедия
Читайте также:Зинкс / новый герой ParagonParagon ожидает масштабное обновлениеParagon / Мастер дальнего боя / Новый герой
27 марта — 86-й день года (87-й в високосные годы) по григорианскому календарю. До конца года остаётся 279 дней. До 15 октября 1582 года — 27 марта по юлианскому календарю, с 15 октября 1582 года — 27 марта по григорианскому календарю. В XX и XXI веках соответствует 14 марта по юлианскому календарю. Википедия
Возвращение Диабло — непростая задача, и Берджесс сказал, что команде нужно быть осторожной, чтобы при этом не нарушить некоторые аспекты истории. В конце концов, действие Diablo Immortal происходит между событиями Diablo 2 и Diablo 3, и поэтому необходимо кое-что настроить, чтобы сюжетная линия развивалась так, как должна. Но, по словам Бёрджесса, команда «вкладывает столько сил» в возвращение персонажа и его последующую встречу с игроками, сколько может.
«Мы стараемся ничего не ломать… Тем не менее, мы решили сделать Диабло, пожалуй, более могущественным, чем он когда-либо был», — сказал Берджесс. «У него есть осколок камня мироздания, который, опять же, является силой созидания. С его помощью вы можете фактически изменять реальность, и кто-то столь могущественный, как Диабло, может делать с ним сумасшедшие вещи. Мы пытаемся создать азарт этой битвы с Диабло. И когда это произойдет, у нас появится новая зона, которая станет одной из наших самых зловещих зон… Это будет очень эпично, это будет поле битвы».
Обновление 2.3 дополнительно привлечет внимание к еще одному любимому персонажу фанатов: Декарду Кейну. Хотя культовый учёный хорадримов больше не присутствует в Diablo Immortal (до Diablo 3 ему нужно было позаботиться о некоторых вещах), новый элитный квест, посвященный этому персонажу, позволит игрокам пережить его воспоминания и увидеть Каина в совершенно новом облике молодого человека, которому еще предстоит полностью понять зло, творящееся в мире Санктуария.
«Он, пожалуй, самый популярный персонаж в игре», — сказал Берджесс. «Он был почти во всех Diablo… он не попал в Diablo 4, но его упомянули. Он краеугольный камень франшизы. Вот почему мы хотели рассказать эту историю. Он повсюду. Он популярен. Что лежит в основе его мотивации? Декард Каин, которого мы видим в этом режиме, явно моложе, немного более крепкий и готовый помочь в боях. Он также немного более скептик. Он не совсем уверен в темной стороне Санктуария на данном этапе его жизни, и именно сейчас он начинает понимать это, становясь тем мудрым старцем в играх до D4».
Обновление от 27 марта принесет первое из множества новых мероприятий, которые появятся в течение года. Прежде всего, это Ужасные разломы и Столпы Обливиона, которые считаются одними из самых сложных испытаний в Diablo Immortal, а также новое снаряжение Вечных, которое можно получить с их помощью. Что делает этот новый тип оборудования таким ценным? Есть четыре магических аффикса, два из существующего пула аффиксов игры, а также два из нового пула аффиксов для конкретных классов, что открывает двери для еще большего количества классовых сборок и способов дальнейшего усиления существующих.
Подобно эндшпилю Helltides в Diablo 4, в Разломах Ужаса будут периодически появляться зоны, пораженные царством кошмаров, что создаст портал в Разлом Ужаса. Оказавшись внутри Разлома Ужаса, игроки будут стремиться убивать монстров и собирать новый ресурс — Стигийские фрагменты, которые используются для призыва сложных врагов, после убийства которых из них выпадает сундук с наградой, который может содержать новое мощное снаряжение Вечных. Еще один ресурс, полученный из этих сундуков, Эссенция Ужаса, затем можно использовать для вызова еще более сложного испытания на Столпе Забвения, которое даст дополнительный шанс получить снаряжение Вечного.
Разломы Ужаса, экипировка Вечного и взгляд на прошлое Каина — все это станет частью обновления от 27 марта, но до некоторых из самых захватывающих изменений Diablo Immortal осталось еще несколько месяцев. Хотя пока они держатся в секрете, Яо все же сделала несколько намеков. Предстоящий новый класс игры, как и популярный в прошлом году Blood Knight, станет совершенно новым дополнением к франшизе. По словам Яо, серьезные изменения коснутся и текущей системы Paragon в игре.
«Сейчас у нас около 15 деревьев Парагона», — сказала Яо. «Мы ищем, как сделать управление более интуитивно понятным и простым для игроков, чтобы, когда они играют в игру, у них был четкий путь и видение того, как стать сильнее с помощью системы Paragon».
Подробности о других дополнениях, таких как новый кооперативный режим, в котором игроки объединятся, чтобы противостоять полчищам врагов, и событие, посвященное двухлетнему юбилею, появятся позже в этом году. Яо сказала, что юбилейное мероприятие, на котором изображен мировой босс Diablo 4 Аварис (Avarice, The Gold Cursed), призвано продемонстрировать признательность и благодарность игрокам за то, что они остались с момента запуска игры, но не стал вдаваться в подробности. По ее словам, красота игры с живым сервисом заключается в том, чтобы иметь возможность прислушиваться к отзывам игроков и продолжать учиться, что привело к длинному списку изменений и улучшений проекта за последние два года.
Во многих отношениях Diablo Immortal готовилась к возвращению Повелителя Ужаса с момента запуска игры в июне 2022 года.
«Прошлый год дал нам возможность по-настоящему оценить наш темп и понять, что работает, а что мы можем улучшить», — сказал Берджесс. «Я думаю, что в этом году мы приступаем к полному спринту. Мы планировали эту историю еще до запуска, у нас было представление о том, что мы хотим сделать. Мы создали этап «Диабло возвращается» в стартовой сборке и мы с нетерпением ждем возможности работать на полную мощность в этом большом возрождении Diablo, пережить кульминационный момент в конце года и подготовиться к будущим историям в 2025 году и далее».
0 комментариев