Marathon теряет игроков: онлайновый шутер Bungie готовит переход на кооперативный PvE
Несмотря на то, что Sony и Bungie не собираются сдаваться и продолжают инвестировать в развитие сетевого шутера Marathon, ситуация вокруг игры становится всё более драматичной.
Сетевой extraction-шутер установил на платформе Steam очередной антирекорд, собрав в пиковый момент чуть более 3200 одновременных пользователей — а вне часов пик эти показатели падают ещё ниже. Учитывая оценки, указывающие на то, что база игроков на ПК почти вдвое больше, чем на консолях, глобальная популяция игры сократилась до уровня, угрожающего её дальнейшему существованию.
Столь резкий отток сообщества перестал быть лишь поводом для язвительных комментариев в сети, а стал реальным препятствием в повседневной игре. При горстке активных фанатов система подбора игроков не в состоянии обеспечить сбалансированные матчи без навязывания абсурдно долгого ожидания в очередях.
В результате алгоритм вынужден бросать в общие лобби всех подряд, кто в данный момент ищет матч, а это означает, что случайные участники попадают прямо к самым безжалостным ветеранам, которые доминируют на серверах после ухода остальной аудитории.
В жанре extraction-шутеров такая диспропорция оказывается смертельной. Поражение в столкновении с элитными командами означает потерю всего тщательно накопленного снаряжения, что вгоняет менее опытных игроков в спираль перманентного регресса. В этих условиях привлечение и удержание новых пользователей граничит с чудом — новичков устраняют за доли секунды, не давая им ни малейшего шанса спокойно освоить базовые механики.
Это явление отрезало игру от притока свежих сил, поставив под вопрос рентабельность дальнейшего поддержания инфраструктуры. Драматические обстоятельства объясняют резкий поворот, на который решаются разработчики в рамках приближающегося 3-го сезона. Вместо дальнейшего продвижения безжалостного соревновательного PvPvE, студия готовит основательную метаморфозу проекта в сторону полноценного кооперативного PvE-режима с мощными боссами и расширенными зонами. Превращение Marathon в опыт, ориентированный на совместную игру против искусственного интеллекта, устраняет проблему неравного подбора игроков и разочарования от столкновений с профессионалами.

0 комментариев