Sony повлияла на разработчиков Destiny 2

/ ИгрыНовости / Игры

И студия Bungie

Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия

Читайте также:Создатели Destiny 2 подтвердили использование дизайна оружия, предложенного игрокомДизайнеры игрушечного пистолета по Destiny обвинены в плагиате на BungieПодробности о нововведениях в Destiny 2: FrontiersСуд отклонил апелляцию продавцов читов. Выигрыш в пользу Bungie — 4,3 млн долларовВозможная причина увольнения геймдиректора Marathon — жалобы от женщин

, и игра, за которую она отвечает, — Destiny 2 — недавно претерпели настоящую революцию. В июле с командой разработчиков попрощались аж 220 сотрудников, а спустя более месяца было объявлено о серьезных изменениях в распространении будущего контента для онлайн-шутера. По словам бывшего юридического директора Bungie Дона Макгоуэна, некоторые из этих изменений связаны с Sony

Thumbnail: SonySony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия

Читайте также:Аналитики: спрос на PS5 Pro будет ограничен из-за отсутствия эксклюзивовВ PS5 Pro будет новая система трассировки лучей от AMDВарбонд Chemical Agents для Helldivers 2 выйдет 19 сентябряСистемные требования и особенности ПК-версии Until DawnДанные Sony показывают, что на PS5 до 75 процентов игроков выбрали режим производительности

, которая взяла на себя управление студией в 2022 году.

Изменения в Destiny 2 благодаря Sony

В сообщении на LinkedIn он объясняет, что японская компания оказывала давление на Bungie, чтобы она изменила способ работы с Destiny 2. Таким образом они должны были заставить их исправить вещи, которые работали не очень хорошо.
Чтобы внести ясность: я не говорю об увольнениях, я говорю о том, чтобы заставить их вытащить голову из задницы и сосредоточиться на таких вещах, как: реализация метода привлечения новых игроков; не только фан-сервис для фанатов высшего руководства Bungie; и ведение игры как бизнеса. Это хорошо. У меня все еще есть друзья в этом сообществе, и я бы хотел, чтобы они сохранили свою работу.

По словам Макгоуэна, это будущее, которое студия должна принять — они больше не независимая компания, а предприятие, принадлежащее Sony. Это может показаться очевидным, но, как он сам говорит, многие в Bungie делали вид, что после поглощения «ничего не изменится».

Я помню, как сидел там во время сделки и говорил: «Как вы думаете, Sony описывает это как выплату 3,6 миллиарда долларов за право не иметь права голоса в том, что делает Bungie?» Именно так думали многие.

Навязывая изменения, Sony дала понять, какова на самом деле ситуация. Макгоуэн считает это хорошим решением, потому что это «изменения, которые вы вносите для управления франшизой, а не для того, чтобы создать игру, которую вы освоили с друзьями, или следовать тенденциям».

Обвинения в плагиате

Наконец, стоит упомянуть обвинение, выдвинутое против Bungie и Nerf, которые недавно совместно представили новый пистолет. Оказывается, его дизайн мог быть взят из дизайна пользователя Tofu_Rabbit, который разместил на X пост, демонстрирующий свою работу из 2015 года.

Когда вы смотрите на оба пистолета, на самом деле очень легко заметить элементы, которые иногда выглядят одинаково. К счастью, дело уже дошло до Bungie, которая сообщила, что связалась с художником, чтобы гарантировать, что он получит компенсацию и признание за свою работу.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

10070714781 скин 1000 пожалуйста
  • Анон
я хирею с этой загадки, решаешь всё правильно, но сейф не открывается, потому что там не 9, а 3, просто потому что ошибка лол
  • Анон
Tiny bit but not a big one but a big little bit of the big ones and a big little big ones that I can get for like
  • Анон
К комментатору ниже - прошел всю сюжетку на геймпаде на максимальной сложности и никаких сложностей не испытал
  • Анон
чушь собачья, на геймпаде даже нет возможности направленно кинуть лужу или ловушку, игра абсолютно неиграбельна без клавомыши
  • Анон
Что значит "разблокировать" Агента? Имеется ввиду выбить его из баннера или что-то другое?
  • Анон
Малиновская – враг народа Судья по гражданским делам Приморского районного суда лишает денег и квартир ветеранов СВО – пайщиков «Бест Вей» 18 ноября судья Приморского районного суда...
  • Анон
Ну и как получить альбиносс
  • Анон
Не ну это подпiсон
  • Анон
Не мог этот код разгадать часа два, просто жесть
  • Анон

Смотреть все