Новый шутер от Valve меняет систему подбора игроков
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller. Основана 24 августа 1996 года бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Википедия
Читайте также:Фестиваль Steam пройдёт в тематике космических исследованийЧисло игроков Deadlock выросло до 120 000 после добавления функции «прыжков по стенам»Шутер Deadlock, разработанный создателями Half-Life, получил обновление с изменениями на картеDeadlock от Valve получил секретный патч. Игрока пригласил сам Гейб НьюэллШутер Deadlock от Valve: онлайн в Steam превысил 106 тысяч игроков
Deadlock (в переводе с англ. — «тупик») может означать: Deadlock — ситуация в многозадачной среде или СУБД, при которой несколько процессов находятся в состоянии бесконечного ожидания ресурсов, захваченных самими этими процессами. Deadlock — фильм западногерманского режиссёра Роланда Клика Deadlock — немецкая метал-группа Deadlock: Planetary Conquest — пошаговая компьютерная стратегия 1996 года. Википедия
Читайте также:Число игроков Deadlock выросло до 120 000 после добавления функции «прыжков по стенам»Шутер Deadlock, разработанный создателями Half-Life, получил обновление с изменениями на картеDeadlock от Valve получил секретный патч. Игрока пригласил сам Гейб НьюэллШутер Deadlock от Valve: онлайн в Steam превысил 106 тысяч игроковValve нарушила правила Steam при оформлении Deadlock
Один из создателей Deadlock — псевдоним Йоши — прокомментировал на сервере игры в Discord способ подбора игроков для матчей (Matchmaking Rating, MMR). Он признал, что на данный момент система работает не идеально, так как опирается на подбор героев, а игра часто подбирает в одну команду как новых, так и более опытных людей, а это значит, что игра может оказаться существенно сложнее. для одной команды, чем для другой (об этом сообщается соответствующим образом перед матчем).
[Система – перм. ред.] MMR на основе героев сейчас работает не очень хорошо. «Это будет более эффективно, когда мы закончим переписывать систему подбора игроков, над которой сейчас работаем», — написал разработчик Deadlock по прозвищу Йоши.
Мы не знаем, когда именно это существенное изменение будет внедрено в продукцию Valve и получит ли вместе с ним игра еще больше новых, важных механик. Вчера разработчики опубликовали небольшой патч, исправляющий ошибки, а более крупный патч с прошлой недели представил, среди прочего: возможность отскакивать от стен и ограничения на паузу матча, а также изменен внешний вид пятен телепортации, чем-то напоминающий логотип серии Portal.
Стоит отметить, что вчера в Deadlock был побит рекорд активности. На пике популярности в игру одновременно играли более 164 000 человек. люди (через SteamDB), что является чрезвычайно хорошим результатом для проекта, который еще официально не выпущен.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев