Загадочная сделка спасла Counter-Strike 2 21 год назад
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller. Основана 24 августа 1996 года бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Википедия
Читайте также:Спасение Valve от банкротства: роль стажёраВ интернете есть много сайтов с информацией на эту тему. [Посмотрите, что нашлось в поиске](https://ya.ru)Последнее обновление Valve Proton Experimental включает генерацию кадров DLSS 3Рекордный онлайн в Half-Life 2 превысил 64 тысячи пользователейЛучший результат в Steam: Half-Life 2 отмечает юбилей
Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment. Игра была выпущена 16 ноября 2004 года (21 ноября 2004 года в России и странах СНГ компанией SoftClub) и получила высочайшие оценки многих авторитетных изданий. Помимо этого, игра собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-life 2 была награждена на Spike VGA 10 (Spike Video Game Awards) как лучшая игра десятилетия. Википедия
Half-Life (с англ. — «период полураспада») — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 8 ноября 1998 года для персонального компьютера. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на игровую приставку Sony PlayStation 2. Википедия
Читайте также:Спасение Valve от банкротства: роль стажёраРекордный онлайн в Half-Life 2 превысил 64 тысячи пользователейHalf-Life 2 достигает рекордного максимума во время празднования 20-летияЛучший результат в Steam: Half-Life 2 отмечает юбилейРекордный онлайн-показатель Half-Life 2 в Steam превысил 52 тысячи игроков
Jesteśmy gotowi do podpisania. W tym momencie firma jedzie na oparach. A potem dzwonią i mówią: „zmieniliśmy zdanie, nie podpisujemy umowy”. Od razu zacząłem szukać następnej firmy.
Ostatecznie drugie podejście się udało. Aby uczcić ten sukces, Gabe Newell samodzielnie wykonał nóż z podpisem: „Counter-Strike 2”. Co ciekawe, Lynch nie zdradził nazwy firmy, z którą podpisano papiery – choć prawdopodobnie było nią Electronic Arts. To właśnie owo przedsiębiorstwo odpowiadało bowiem za fizyczną dystrybucję Half-Life’a 2, który cieszył się jednocześnie ogromną popularnością na Steamie.
Prawdopodobnie dysproporcja w sprzedaży była tak duża, że druga strona zdecydowała się wycofać z umowy. Lynch w rocznicowym filmie żartobliwie powiedział, że dobrze się stało, ponieważ Counter-Strike 2 ukazał się ostatecznie w 2023 roku.
Tak więc struktura umowy była taka, że po wydaniu Half-Life’a 2, jeśli zdecydujesz, że nie chcesz kontynuować współpracy, możesz po prostu zerwać umowę, a my zwrócimy pieniądze. Tak się ostatecznie stało. Zatem… może to był dobry wybór, ponieważ wydanie Counter-Strike’a 2 zajęło nam dużo czasu.
Pamiętajmy, że w 2004 roku ukazał się Counter-Strike: Source i to zapewne on miał być „CS-em 2”. Właśnie ta odsłona strzelanki była częścią zestawu sprzedawanego z Half-Life 2 przed swoim samodzielnym debiutem na rynku.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев