Larian добавил в Baldur’s Gate 3 кинематографичности

/ ИгрыНовости / Игры

В Baldur’s Gate 3 есть множество элементов, которые заставляют игроков полюбить эту ролевую игру от Larian Studios

Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки). Также в сентябре 2014 года была открыта студия в Санкт-Петербурге (Россия). В данный момент фирма занимается разработкой ролевых и образовательных игр. Википедия

Читайте также:Вступительное видео «Channel From Hell» от Larian Studios раскрывает предстоящий контент на YouTubeBaldur’s Gate 3 влияет на новые проекты Larian StudiosФанат Baldur’s Gate 3 нашёл скрытый квест нестандартным способомОбновление 7 для Baldur's Gate 3 добавит моддинг в сентябре 2024 годаLarian Studios ценит каждого игрока

. К ним, несомненно, относятся диалоги, выполненные в виде кат-сцен. Интересно, что изначально они практически отсутствовали в производстве, и создатели не были уверены, есть ли смысл их добавлять.

Выставка PAX West в настоящее время проходит в американском городе Сиэтл, на ней, среди прочего, проходят разработчики из Larian Studios. Во время специальной дискуссии создатели рассказали, что команда провела настоящий мозговой штурм по поводу кат-сцен.

Во время раннего доступа мы не были уверены, появятся ли видео вообще. У нас были некоторые первоначальные концепции, и мы все еще думали: «Хорошо, мы делаем это? Разве мы не делаем этого?» Тогда мы решили это сделать. Мы решили, что камера будет находиться достаточно далеко от персонажей и никогда не будет приближаться слишком близко, а затем приблизили палец гоблина, — объяснила арт-директор Алена Дубровина.

Разработчик сослался на некую сцену, в которой гоблин по имени Крашер пытается уговорить нашего персонажа поцеловать ему ногу. Любой, кто играл в BG3, наверняка помнит крупный план не совсем эстетичных пальцев существа.

Создатели также рассказали, что одной из первых концепций было показать разговоры от первого лица, что мы можем ассоциировать с играми Bethesda. Однако генеральный директор Larian Studios и директор BG3 Свен Винке признался, что эта идея была быстро отвергнута. Разработчик добавил, что придание Baldur’s Gate 3 кинематографического персонажа было одной из самых больших задач для всей команды.

Мы понятия не имели, что делаем, потому что начали со 120 людьми, а закончили с 400, и большая часть этого была связана с огромным количеством видеороликов, которые нам пришлось добавить в игру», — сказал Винке в 8:02. видео выше.

Сегодня мы можем сказать, что окончательное решение Larian Studios оказалось в яблочко, а упорная работа принесла отличные результаты. Хорошо написанные диалоги и кинематография являются столпами третьего «Балдура» и не исключено, что именно они во многом обеспечили успех и популярность игры.

Напоследок напомним, что в ближайшие дни у ПК-игроков появится отличный повод заново пережить кат-сцены Baldur’s Gate 3. На следующей неделе выйдет патч 7, который, помимо прочего, добавит в игру: новые плохие концовки и ролики.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон
Потому что разрабы япошки злобные
  • Анон
это с помощью промта переводили из 2008 года
  • Анон
Норм
  • Анон
Завтра крч будет
  • Анон
Чо
  • Анон
Дело вкуса. Просто двум третям приятней смотреть на брутальную перекаченную задницу Алексиоса, чем на женственную у Кассандры.
  • Анон
ну напиши ты что цикута будет найдет по сюжет. квесту. Ну еп.... бездари
  • Анон

Смотреть все