Авторы Space Marine 2 уделили внимание анимации движения космических десантников

/ ИгрыНовости / Игры

Тим Виллитс из Saber Interactive рассказал, что студия долго работала над анимацией передвижения космодесантников в Warhammer 40,000: Space Marine 2. В настольных сражениях положение ног бойцов не имело значения, но для игры это было важно — движения должны были выглядеть естественно и плавно. Разработчики продумали детали ещё на раннем этапе производства. Они проводили тесты анимации и отправляли космодесантников «на прогулку» по виртуальным локациям, уделяя особое внимание бегу, остановке движения и ходьбе.

Виллитс упомянул, что для Space Marine 2 использовали улучшенный движок World War Z. Зомби в прошлой игре могли разбежаться по карте, так как они «не умеют думать», а тираниды будут преследовать персонажей.

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики также ответили на вопросы о защите Denuvo и поддержке Steam Deck.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры