ИИ как игровой движок? Интригующий эксперимент исследователей Google возвращается в Doom

/ ИгрыНовости / Игры

Использование ИИ

Thumbnail: Искусственный интеллектИску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия

Читайте также:Ученые используют ИИ для ранней диагностики деменцииВоображение меняет стратегию ИИ и отказывается от NPUВ Amazon: озвучивать игры с помощью ИИ не сложнее, чем работать актёромAMD намерена догнать Nvidia в битве за ИИ с помощью приобретения на сумму 4,9 млрд долларовСоздатель YouTube судится с Nvidia и OpenAI за использование видео в обучении ИИ

в последнее время вызывает споры, но для пользователей Интернета это в основном инструмент для генерации изображений или виртуальных разговоров с ботами. Однако одна группа задалась вопросом: можно ли использовать генерацию изображений искусственного интеллекта (так называемую стабильную диффузию) для создания графики видеоигр в реальном времени?
Ответом должен стать эксперимент, разработанный членами исследовательской группы Google. GameNGen — это движок, полностью основанный на «нейронной модели», то есть генерации внутриигровой графики с помощью ИИ, который «предсказывает», как будут выглядеть последующие кадры анимации (мало чем отличается от так называемого отката в онлайн-играх).
Исследователи также опубликовали видео, записанное в реальном времени, на котором показано, как игрок играет в уровни Doom

Thumbnail: DoomDoom (иногда пишется DooM или DOOM; букв. «рок», «обречённость», «гибель») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. «Doom» является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица. В этой серии вышла также игра-продолжение «Doom II: Hell on Earth» (в 1994 году), а также дополнения The Ultimate Doom (1995 год), Master Levels for Doom II (1995 год, сборник лучших уровней для Doom II, созданных энтузиастами, и объединённых id Software) и Final Doom (1996 год). Википедия

Читайте также:Sonic x Shadow Generations раскрывают способности Doom в новом трейлереВетераны шутеров выпустили DefectВетераны Call of Duty работают над шутером DefectВ Doom: The Dark Ages – более сложные картыТрейлер Absolute Doom для Fortnite возвращает Marvel на остров

, воссозданные GameNGen и работающие на одном чипе TPU (то есть процессоре, подготовленном специально для этого проекта). Все должно было моделироваться в реальном времени с помощью ИИ со скоростью более 20 кадров в секунду (через GitHub).

Для разработки GameNGen они сначала использовали «агента», то есть бота, который играл в Doom, чтобы предоставить базу данных, необходимую для обучения алгоритма генерации изображений (Stable Diffusion, версия 1.4). При этом позаботились о том, чтобы ИИ был натренирован относительно последовательности последующих действий. Это в сочетании с дополнительной механикой «обучения» искусственного интеллекта (включая намеренное нарушение «рамок контекста») предназначено для обеспечения визуальной стабильности в течение длительного времени.

Вы легко сможете указать на существенные пробелы в материале. Стальной ствол, появляющийся и исчезающий, и враги, расплывающиеся перед нашими глазами, — самые очевидные недостатки. К тому же это всё равно просто поколение, основанное на готовых игровых сценах. Тем не менее, он все равно выглядит намного лучше, чем можно было ожидать.

Более подробную информацию о проекте можно найти в статье создателей GameNGen: Дэни Валевски, Янива Левиафана, Моаба Арара и Шломи Фрухтера.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все