ИИ как игровой движок? Интригующий эксперимент исследователей Google возвращается в Doom
Иску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия
Читайте также:Ученые используют ИИ для ранней диагностики деменцииВоображение меняет стратегию ИИ и отказывается от NPUВ Amazon: озвучивать игры с помощью ИИ не сложнее, чем работать актёромAMD намерена догнать Nvidia в битве за ИИ с помощью приобретения на сумму 4,9 млрд долларовСоздатель YouTube судится с Nvidia и OpenAI за использование видео в обучении ИИ
Google: Google — поисковая система. Google — компания Google Inc. Google Foundation — благотворительный фонд. Google.by — домен и сайт, до 2009 года принадлежавший белорусской компании ActiveMedia. Википедия
Читайте также:Apple отказывается от GPU Nvidia в пользу TPU GoogleGoogle готовится к заключению самой крупной сделки в своей историиGoogle и Microsoft потребляют больше энергии, чем некоторые страныGemini AI пойман на сканировании PDF-файлов, размещенных на Google Диске, без разрешенияЛазерный мини-проектор Dangbei Atom Google TV
Doom (иногда пишется DooM или DOOM; букв. «рок», «обречённость», «гибель») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. «Doom» является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица. В этой серии вышла также игра-продолжение «Doom II: Hell on Earth» (в 1994 году), а также дополнения The Ultimate Doom (1995 год), Master Levels for Doom II (1995 год, сборник лучших уровней для Doom II, созданных энтузиастами, и объединённых id Software) и Final Doom (1996 год). Википедия
Читайте также:Sonic x Shadow Generations раскрывают способности Doom в новом трейлереВетераны шутеров выпустили DefectВетераны Call of Duty работают над шутером DefectВ Doom: The Dark Ages – более сложные картыТрейлер Absolute Doom для Fortnite возвращает Marvel на остров
Для разработки GameNGen они сначала использовали «агента», то есть бота, который играл в Doom, чтобы предоставить базу данных, необходимую для обучения алгоритма генерации изображений (Stable Diffusion, версия 1.4). При этом позаботились о том, чтобы ИИ был натренирован относительно последовательности последующих действий. Это в сочетании с дополнительной механикой «обучения» искусственного интеллекта (включая намеренное нарушение «рамок контекста») предназначено для обеспечения визуальной стабильности в течение длительного времени.
Вы легко сможете указать на существенные пробелы в материале. Стальной ствол, появляющийся и исчезающий, и враги, расплывающиеся перед нашими глазами, — самые очевидные недостатки. К тому же это всё равно просто поколение, основанное на готовых игровых сценах. Тем не менее, он все равно выглядит намного лучше, чем можно было ожидать.
Более подробную информацию о проекте можно найти в статье создателей GameNGen: Дэни Валевски, Янива Левиафана, Моаба Арара и Шломи Фрухтера.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев