Splitgate 2 добавит больше фракций, если сообщество захочет этого
На прошлой неделе у меня была возможность встретиться на Gamescom с Яном Пру, соучредителем и генеральным директором 1047 Games, чтобы обсудить все, что касается Splitgate 2. Мы собрали здесь часть этого интервью, в котором Пру обсуждал киберспорт, античит и другие обновления.
Но теперь, вернувшись домой после того, как я прошел почти полмарафона в день на Gamescom, я снова прослушал наше интервью.
1047 Games очень сосредоточена на том, чтобы сделать Splitgate 2 лучшей игрой, какой она может быть (какой она должна быть), и мнение, высказанное в нашем интервью, заключалось в том, что это будет достигнуто посредством отзывов сообщества. Несколько раз Пру упоминал подход «Сообщество прежде всего», что было освежающе и приятно слышать. Видите ли, я большой поклонник оригинального Splitgate. Его простота и механика сделали его забавным, и после анонса второй игры я был несколько озадачен новым направлением игры.
К счастью, у меня была возможность поиграть в игру пару недель назад. Хотя мои первоначальные опасения были развеяны, я все равно хотел задать те важнейшие вопросы, которые сообщество выразило с момента первоначального анонса игры.
Одним из самых значительных изменений в Splitgate 2 по сравнению с его предшественником является введение фракций. После того, как я поиграл в игру, я обнаружил, что система фракций работает хорошо, но я хотел узнать о модели live-ops в Splitgate 2 и когда, или если, эта модель live-ops будет включать добавление большего количества фракций в будущем. Мы часто видим, как игры live-service с персонажами, героями, фракциями или как бы вы их ни называли, раздуваются до ненужного количества через пару лет. Например, Apex Legends перешла от восьми персонажей к запуску до 25, и иногда такие дополнения кажутся реализованными только для монетизации, а не для игрового процесса и качества. По этому поводу и по поводу добавления большего количества фракций Пру сказал:
Я не думаю, что мы хотим перейти к 10 фракциям [например], понимаете? Я думаю, что одна из проблем, и одна из проблем, над которой мы размышляли, заключается в том, как предотвратить раздувание? Знаете, вы играете во множество игр, где с годами все становится безумным и неустойчивым, и поэтому я думаю, что это часть мотивации для перехода от классов к героям. Есть ли мир, в котором мы добавляем больше классов, как, конечно, есть ли мир, в котором мы этого не делаем? Да. На самом деле мы не знаем, в каком направлении мы собираемся двигаться. Я думаю, что многое из этого похоже на то, давайте запустим эту игру и посмотрим, что хочет сообщество, понимаете? Если добавление новой фракции — это то, чего хочет сообщество, мы в состоянии это сделать, но, возможно, они просто хотят новое оружие, а не новые способности или снаряжение или что-то еще.
Так что, возможно, мы просто строим на этих трех фракциях, и это здорово, как мы структурировали нашу компанию и просто наш образ мышления, как будто мы очень гибкие. Мы очень готовы к повороту, мы очень готовы принимать обратную связь и двигаться с ней.
Итак, вот вам: если сообщество Splitgate 2 хочет больше фракций, это произойдет. Я попытался немного выжать из Пруля, чтобы спросить, рассматривали ли они уже или думали о будущих фракциях и их способностях, но на данный момент, по его словам, команда полностью сосредоточена на основной игре для запуска.
0 комментариев