Titan Quest 2: объяснение масштабирования уровней монстров
Titan Quest II — предстоящая компьютерная игра в жанре Action/RPG, разрабатываемая Grimlore Games и издаваемая THQ Nordic для платформ Windows, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Является продолжением компьютерной игры Titan Quest, выпущенной Iron Lore Entertainment в 2006 году. Википедия
Читайте также:В Titan Quest 2 появятся «рыболюди», сражающиеся группамиОсобенности Спарты в Titan Quest 2: новый город-государство с уникальным игровым миромМир Titan Quest 2 создается вручную, без использования процедурной генерацииTitan Quest: Anniversary Edition продается со скидкой 75% по случаю анонса Titan Quest II
Для самых нетерпеливых и жаждущих новой информации фанатов разработчики из студии Grimlore Games подготовили новую статью, посвященную наиболее важным элементам игрового процесса второй части.
Titan Quest II, с одной стороны, будет ролевой экшеном в классическом понимании этого слова.
- В игре с изометрической проекцией мы столкнемся с одиночными опасными врагами и стаями более мелких противников. После поражения наш персонаж телепортируется к ближайшему блокпосту, благодаря чему мы не потеряем ритм боя слишком быстро.
- В Titan Quest II комбинации экипированного оружия и брони создают уникальные стили. Они также будут определяться атрибутами самого персонажа (это: сила, знания, ловкость, энергия, решимость, хитрость и эффективность).
- В постановке будет предложено разнообразное оружие — от мечей и топоров до луков и копий. Каждый полученный предмет получит свой уровень редкости, определяемый количеством и типом предоставляемых бонусов (так называемых аффиксов).
С другой стороны, уровни будут присвоены отдельным локациям. Правда, они должны определять статистику врагов и полученную добычу (чем дальше мы продвигаемся по сюжету, тем сложнее испытание и тем лучшие предметы мы получаем), но второй Titan Quest - так же, как и первый - скорее всего, откажется от типичного масштабирования уровней, которое присутствует, среди прочего, в m. в избранных частях серии Diablo, включая «четвёрку» (т.е. уровни монстров зависят от региона, в котором они появляются, а не от уровня персонажа игрока).
Кроме того, предметы, которые мы получим за выполнение задания или победу над противником, будут отличаться не только «обычной» статистикой. Играя, вы можете получить «блестящее оружие», которое не является «уникальным» (поэтому оно не обязательно имеет лучшие аффиксы), но оно имеет особый эффект, например, атаки, стреляющие молниями или наносящие урон льдом.
Внешний вид кастомного оружия в Titan Quest II store.steampowered.com
Titan Quest II планируется выпустить на консолях PS5, XSX/S и ПК. Мы не знаем точную дату дебюта игры.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев