Причина присутствия Солдат Смерти в Star Wars: Outlaws
Маркетинговая кампания «Звездные войны: Отулавс», похоже, пошла в гору. Создатели игры все чаще делятся подробностями об игровой механике и системах.
Множество способов сбежать из Империи
Одна из наиболее широко обсуждаемых механик, которая получила распространение после анонса Outlaws, — это так называемая преступная система, в некоторой степени смоделированная по образцу известной из серии Grand Theft Auto. Короче говоря: чем более серьезные преступления мы совершаем, тем сильнее имперские силы будут нас преследовать. В интервью IGN директор игры Матиас Карлсон рассказал, что даже элитные подразделения Штурмовиков Смерти смогут заняться преследованием героини.
[...] Допустим, [в игре – прим. [ред.] Не просто так существуют солдаты смерти, - сказал режиссер «Звездных войн: Преступники».
В отличие от более новых версий серии GTA, нашим единственным выходом будет не бежать и ждать, пока ситуация успокоится и правоохранители «забудут» о совершенных правонарушениях. Некоторые из имперских сил можно подкупить, чтобы добиться мира. Альтернативно, межпланетный прыжок также может быть способом побега.
На самом деле вам будет решать, хотите ли вы попытаться спрятаться, подкупить имперского офицера в данном городе, который немного коррумпирован, или попытаться совершить гиперпрыжок в другой космический регион [...]. В игре будут предусмотрены широкие возможности эскалации и деэскалации подобных ситуаций, заверил Карлсон.
Кроме того, система репутации, связанная с многочисленными фракциями Преступников, может оказаться полезной в столкновениях с имперскими силами. Получив соответствующее признание одной из организаций, ее члены поддержат нас в борьбе с силами Императора – пока они находятся рядом.
Mass Effect 2 и Assassin's Creed: Odyssey как вдохновение для создателей
Стоит также упомянуть интересные высказывания другого создателя Outlaws, Навида Хавари, который является нарративным директором. Он упомянул несколько игр, оказавших существенное влияние на работу разработчиков Massive Entertainment по созданию этого космического приключения.
Хавари указал на такие произведения, как Mass Effect 2 или Assassin's Creed: Oddysey, которые должны были стать образцом, когда дело доходит до дизайна местности.
Assassin's Creed: Odyssey была одной из игр, на которую мы смотрели при разработке Outlaws. У вас там разные регионы; Тошара [одна из планет в Outlaws – прим. [ред.] — это 2-3 таких зоны, — рассказал Хавари IGN.
Создатель также черпал вдохновение из мира кинематографии. Здесь образцами для подражания для разработчиков должны были стать произведения Акиры Куросавы, оригинальная трилогия «Звездные войны» Джорджа Лукаса, а также фильмы из серии «Океан».
Думаю, посмотреть можно всё [что касается вдохновения – доб. ред.], от «11 друзей Оушена» до «8 друзей Оушена» и до самих «Звездных войн».
Star Wars: Outlaws выйдет 30 августа этого года. Игра будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев