Глава ИРИ сообщил о массовой негативной реакции на игру «Смута» в сети, упомянув Call of Duty
Генеральный директор Института развития интернета Алексей Гореславский дал интервью РИА Новости, в котором рассказал о поддержке игры «Смута», начавшейся в конце 2021 года.
По словам Гореславского, авторы игры рискнули и выпустили её, несмотря на сложности, а хейт на релизе не вызвал беспокойства. Он считает, что чем больше шума вокруг игры, тем больше у неё рекламы.
Глава ИРИ заявил, что обоснованная критика игр — это сигнал для разработчиков исправлять ошибки.
При этом глава ИРИ отметил, что не стоит уделять внимание хейту в сторону авторов или тематики игры. В качестве примера он привёл ситуацию со «Смутой», когда возникла массовая критика с использованием ботов и нападками со стороны оппозиционных СМИ.
Глава ИРИ также подчеркнул, что ранее в России преобладали американские игры с пропагандой американского образа жизни. Поэтому выросло поколение, которое не знало альтернативы. Однако опыт разработки некоторых проектов, таких как «Смута», показал, что в России могут создавать игры для разных возрастных групп.
Гореславский считает, что кампания против «Смуты» направлена на то, чтобы независимые разработчики не создавали продукты на государственные деньги. Им грозят санкциями и запретом на выход на зарубежные рынки.
Гореславский готов вкладывать в DLC для «Смуты». Дополнения будут интереснее для игроков. Недавно Гореславский признал, что российская игровая индустрия отстаёт от мировой на 10-15 лет. Релиз «Смуты» состоялся 4 апреля на PC только в VK Play. На прошлой неделе игра получила патч с поддержкой технологии FSR.
0 комментариев