Авторы Terminator: Survivors рассказали о вдохновении и сражениях в игре
Разработчики игры Terminator: Survivors из Nacon Studio Milan поделились роликом о создании своего проекта.
Основная идея — воссоздать атмосферу постоянной опасности первых двух фильмов о Терминаторе, где герои вынуждены были постоянно убегать от киборга. События после Судного дня и постапокалиптический период человечества стали основой для игры. В фильмах этот период исследован лишь частично, но в игре он будет раскрыт подробнее.
Разработчики хотели создать продуманный мир со своей историей у каждого персонажа и локации на трёх уровнях повествования: до войны со Скайнет, во время неё и после войны.
В Survivors реалистичные и сложные сражения, поэтому игрокам нужна тактика. Можно подкрасться к врагам или пойти в лобовую атаку, выбор зависит от доступных ресурсов, которых осталось очень мало.
Разработчики игры Survivors вдохновлялись «Терминаторами» Джеймса Кэмерона. Из первой части взяли напряжённую атмосферу и ощущение преследования, из второй — динамичные сражения и разнообразие локаций. Также на игру повлияли шедевры научной фантастики и боевиков 80-90-х годов XX века. Разработчики хотят показать взаимоотношения различных человеческих фракций с собственными целями и видением послевоенного мира.
Цель раннего доступа, который начинается в октябре — испытать механики выживания на большом количестве игроков. Отзывы помогут улучшить Terminator: Survivors и сбалансировать игру.
0 комментариев