Перспективы игр-сервисов

/ ИгрыНовости / Игры

Игровые сервисы — лучшее решение как для создателей, так и для игроков. Вот что говорит Джо Тунг, сооснователь студии Theorycraft, объединяющей ветеранов Riot Games и Blizzard. Первый проект команды — MOBA-игра Supervive (до вчерашнего дня известная под рабочим названием Project Loki).

Тунга, который руководил работой, в частности, в Halo 3, Halo: Reach и Destiny он уже много лет не является поклонником модели «коробочный продукт за 60 долларов» (сейчас это скорее 70 долларов). По его словам, в таком случае создатели концентрируются на том, чтобы продать как можно больше копий в течение первых 48 часов.

Одним из последствий этого, как он сам признался, стали решения, принятые им во время работы в Bungie, которые не отвечали интересам игроков. Он также признал, что многие демо-версии, представленные на E3 (не обязательно версии его бывшей команды, хотя и у этой есть своя доля совести), были, мягко говоря, «бессмыслицей», не имеющей ничего общего с реальным состоянием игра.

Поэтому он сразу решил, что хотел бы вместе с новой студией создавать бесплатные игровые сервисы. Это позволит вам сосредоточиться на долгосрочных решениях и том, что лучше для игроков.

Одним из огромных преимуществ модели «игры как услуга» является то, что вы можете делать ставки на долгосрочную перспективу, думать в долгосрочной перспективе с точки зрения того, что лучше для игрока и как это согласуется с тем, что лучше для компании. Я думаю, это позволяет вам принимать гораздо, гораздо, гораздо лучшие решения.

Tung далеко не единственный разработчик, который видит преимущества сервисных игр — при условии, что они сделаны хорошо и не вынуждают игроков покупать скин после оплаты 70 долларов. Такого мнения придерживался Йохан Пилестедт из Arrowhead Game Studios. Конечно, Helldivers 2 не является бесплатной игрой, но и стоит она не так дорого, как многие ААА-продукты, в том числе со встроенными микроплатежами.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все