Продюсер Halo и Destiny: игры-сервисы лучше обычных релизов

/ ИгрыНовости / Игры

Исполнительный продюсер Halo: Reach и первой Destiny Джо Танг, управляющий студией Theorycraft Games, считает игры-сервисы лучшим вариантом как для разработчиков, так и для геймеров. По его мнению, такая модель позволяет авторам работать на перспективу и соответствовать запросам игроков, а не стремиться к наибольшему числу продаж в первые дни.

Танг вспомнил, как на выставках разработчики демонстрировали незаконченные функции в играх, которые в итоге не попадали в финальную версию. Это явление назвали «сборка для Е3».

По мнению разработчика, многие из этих функций так и не были добавлены в игру.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры