Продюсер Halo и Destiny: игры-сервисы лучше обычных релизов

/ ИгрыНовости / Игры

Исполнительный продюсер Halo: Reach и первой Destiny Джо Танг, управляющий студией Theorycraft Games, считает игры-сервисы лучшим вариантом как для разработчиков, так и для геймеров. По его мнению, такая модель позволяет авторам работать на перспективу и соответствовать запросам игроков, а не стремиться к наибольшему числу продаж в первые дни.

Танг вспомнил, как на выставках разработчики демонстрировали незаконченные функции в играх, которые в итоге не попадали в финальную версию. Это явление назвали «сборка для Е3».

По мнению разработчика, многие из этих функций так и не были добавлены в игру.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон
Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
4558 -1101
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон

Смотреть все