Тодда Говарда устраивает функционал движка: The Elder Scrolls 6 может повторить судьбу Starfield?

/ ИгрыНовости / Игры

Одной из основных проблем, с которой столкнулась последняя масштабная ролевая игра от студии Bethesda Softworks, стал устаревший игровой движок, хотя его новая версия называется Creation Engine 2, и Starfield была первой, в которой он использовался. Несмотря на все усилия разработчиков по его обновлению, загрузки уровней, которыми славятся игры Bethesda, появились и в Starfield. В результате многие игроки были разочарованы техническим состоянием игры.

Спустя десять месяцев после выхода Starfield стало очевидно, что решить эти проблемы с помощью обычных патчей не представляется возможным, так как они глубоко интегрированы в игровой движок. Это вызывает опасения, что такая же судьба может постигнуть и ожидаемое продолжение серии The Elder Scrolls.

Тодд Говард, геймдизайнер проекта и руководитель Bethesda Game Studios, поделился информацией о технологической составляющей The Elder Scrolls 6 во время своего публичного выступления.

Он отметил, что разработка игры всё ещё находится на ранней стадии, и поэтому он не может предоставить конкретные детали. Однако он заверил игроков, что игра будет создана на фирменном движке студии Bethesda. Для новой The Elder Scrolls используется модифицированная версия движка, который применялся в Starfield.

По словам Тодда Говарда, разработчиков устраивает функционал и возможности этого движка, поэтому они не планируют его менять. Тем не менее, работа над улучшением движка продолжается, и команда стремится совершить технологический скачок в возможностях Creation Engine 2. Кроме того, разработчики намерены улучшить внутренние инструменты для облегчения процесса создания проекта.

Сложно предсказать, как заявленные улучшения движка отразятся на финальной версии The Elder Scrolls 6. Как известно, Тодд Говард говорил нечто похожее о Starfield пару лет назад. А в итоге мы получили игру, которая по сути работает на движке The Elder Scrolls IV: Oblivion. Те же загрузки индоров, та же «заторможенная» анимация и «говорящие головы», выдающие миссии. Похоже, для Bethesda настало время сделать более кардинальный шаг вперед и вновь удивить игроков в The Elder Scrolls VI.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нет никакого сигнала
  • Анон
исправлено
  • Quba
У меня телефон Tecno Pova Ld7 6/128 и с игрой вполне хорошо справляется на низких и средних настройках графики. Правда просадки всё же есть, это из-за fps 60.
  • Анон
надо выполнять задания
  • Анон
Какую клятву ни выберешь, население больше 60к не прокормишь, даже если и бур полавления и посления через мод сделать возможными одновременно, пищи не хватит на большое население, очень негуманно...
  • Анон
если здание в районе предварительно не снести, то вместе со сносом района здание пропадает без сноса и ядра и ресурсы, я так все ядра выкинул
  • Анон
Ребят иду следом за Бриджит и при выходе из вагона, невидимая стена. Что делать?
  • Анон
У меня было в начале игры забрать это всё, а в игре ничего этого нет!! Что делать?
  • Анон
ЧЕ ЗА ❤❤❤❤НЯ , ❤❤❤❤ -269 РУБЛЕЙ , РАЗРАБЫ ВЫ ❤❤❤❤Ы ?
  • Анон

Смотреть все