Тодда Говарда устраивает функционал движка: The Elder Scrolls 6 может повторить судьбу Starfield?

/ ИгрыНовости / Игры

Одной из основных проблем, с которой столкнулась последняя масштабная ролевая игра от студии Bethesda Softworks, стал устаревший игровой движок, хотя его новая версия называется Creation Engine 2, и Starfield была первой, в которой он использовался. Несмотря на все усилия разработчиков по его обновлению, загрузки уровней, которыми славятся игры Bethesda, появились и в Starfield. В результате многие игроки были разочарованы техническим состоянием игры.

Спустя десять месяцев после выхода Starfield стало очевидно, что решить эти проблемы с помощью обычных патчей не представляется возможным, так как они глубоко интегрированы в игровой движок. Это вызывает опасения, что такая же судьба может постигнуть и ожидаемое продолжение серии The Elder Scrolls.

Тодд Говард, геймдизайнер проекта и руководитель Bethesda Game Studios, поделился информацией о технологической составляющей The Elder Scrolls 6 во время своего публичного выступления.

Он отметил, что разработка игры всё ещё находится на ранней стадии, и поэтому он не может предоставить конкретные детали. Однако он заверил игроков, что игра будет создана на фирменном движке студии Bethesda. Для новой The Elder Scrolls используется модифицированная версия движка, который применялся в Starfield.

По словам Тодда Говарда, разработчиков устраивает функционал и возможности этого движка, поэтому они не планируют его менять. Тем не менее, работа над улучшением движка продолжается, и команда стремится совершить технологический скачок в возможностях Creation Engine 2. Кроме того, разработчики намерены улучшить внутренние инструменты для облегчения процесса создания проекта.

Сложно предсказать, как заявленные улучшения движка отразятся на финальной версии The Elder Scrolls 6. Как известно, Тодд Говард говорил нечто похожее о Starfield пару лет назад. А в итоге мы получили игру, которая по сути работает на движке The Elder Scrolls IV: Oblivion. Те же загрузки индоров, та же «заторможенная» анимация и «говорящие головы», выдающие миссии. Похоже, для Bethesda настало время сделать более кардинальный шаг вперед и вновь удивить игроков в The Elder Scrolls VI.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
В Сталкер2 на пк нажми на колёсико для фонарика!
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Был найден очень загадочный предмет. Странный цветок. Похож на артефакт. Выглядит как василек. По описанию вроде как влияет на запах сталкера. Стоит 14000. Нигде не видел никакой информации о нем....
  • Анон
Игра хорошая, но ценообразование очень жестокое, пачка патронов на свд 6к или в дешманский костюм новичка улучшить часть брони на физ. 9,6к да вы....
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон
Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон

Смотреть все