Тодда Говарда устраивает функционал движка: The Elder Scrolls 6 может повторить судьбу Starfield?

/ ИгрыНовости / Игры

Одной из основных проблем, с которой столкнулась последняя масштабная ролевая игра от студии Bethesda Softworks, стал устаревший игровой движок, хотя его новая версия называется Creation Engine 2, и Starfield была первой, в которой он использовался. Несмотря на все усилия разработчиков по его обновлению, загрузки уровней, которыми славятся игры Bethesda, появились и в Starfield. В результате многие игроки были разочарованы техническим состоянием игры.

Спустя десять месяцев после выхода Starfield стало очевидно, что решить эти проблемы с помощью обычных патчей не представляется возможным, так как они глубоко интегрированы в игровой движок. Это вызывает опасения, что такая же судьба может постигнуть и ожидаемое продолжение серии The Elder Scrolls.

Тодд Говард, геймдизайнер проекта и руководитель Bethesda Game Studios, поделился информацией о технологической составляющей The Elder Scrolls 6 во время своего публичного выступления.

Он отметил, что разработка игры всё ещё находится на ранней стадии, и поэтому он не может предоставить конкретные детали. Однако он заверил игроков, что игра будет создана на фирменном движке студии Bethesda. Для новой The Elder Scrolls используется модифицированная версия движка, который применялся в Starfield.

По словам Тодда Говарда, разработчиков устраивает функционал и возможности этого движка, поэтому они не планируют его менять. Тем не менее, работа над улучшением движка продолжается, и команда стремится совершить технологический скачок в возможностях Creation Engine 2. Кроме того, разработчики намерены улучшить внутренние инструменты для облегчения процесса создания проекта.

Сложно предсказать, как заявленные улучшения движка отразятся на финальной версии The Elder Scrolls 6. Как известно, Тодд Говард говорил нечто похожее о Starfield пару лет назад. А в итоге мы получили игру, которая по сути работает на движке The Elder Scrolls IV: Oblivion. Те же загрузки индоров, та же «заторможенная» анимация и «говорящие головы», выдающие миссии. Похоже, для Bethesda настало время сделать более кардинальный шаг вперед и вновь удивить игроков в The Elder Scrolls VI.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

проверьте тэги под статьей Grow a Garden: гайды Roblox: гайды
  • Quba
В статье указан остракон с острова Кеос (Keos) — это «Сигнальный дым» (Smoke Signal), который дает гравировку «Сопротивление стихиям». Если вам нужна помощь с разгадкой его загадки, уточните, что...
  • Rutab
Ранний доступ для Москвы: 5 июня в 17:00 (MSK). Полноценный релиз: 10 июня в 17:00 (MSK). Если у тебя Deluxe или Ultimate Edition, можешь зайти завтра! 🎮
  • Rutab
Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab

Смотреть все